今天要为大家带来是绝地求生大逃杀新版本更新测评,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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免责声明:本文中一切测试基于PC1.0版本第23.1轮测试服中的更新,不代表正式服实装后的最终结果,一切以正式服为准。
在上周,蓝洞对于PUBG推出了第23.1轮更新得到公告,并且实装于测试服。由于内容并不多,而且相对比较简单,本身我并没有计划做更新测评的,当然更主要的一个原因是:
谁能想到一个第23轮蓝洞居然更了接近两个月
今天有盒友问我,23.1轮更新有没有什么新的说法,那么我就来对PC1.0版本第23.1轮更新内容进行详细介绍及一些联想测试。
一、改名卡
这几天,一直有盒友在讨论改名卡的问题。毕竟前几天在正式服出现了由于BUG领取到改名卡的玩家。但是根据原文更新文本,目前并没有任何准确消息证明,在正式服实装的时候会对所有玩家赠送改名卡这一道具(希望蓝洞能够打脸,毕竟我也挺想改名的)。
二、表情动画系统
这一部分应该算作是本轮更新的主要内容,毕竟这可能是接下来新的发展方向。(滑稽)
首先我们来仔细看一下动画表情自定义UI(中文版):
上图中有几个特别的地方:
上面两行是已装备表情,旁边的“表情快速滚轮”指示出该所选表情所在轮盘的位置。
下面三行是个人所拥有的所有表情。
在游戏中,通过F4键(默认)来唤起表情轮盘,可以通过鼠标滑动,或者按下相对应的快捷键来进行使用:
同时,根据系统提示,表情快捷键默认为“1”~“=”键,可以通过控制设置进行更改:
心疼一波网吧改键玩家……
而商店中,也增加了三款新的表情动画:
测试服售价5000BP,根据质量来看,正式服沿用同样价格的可能性较大(虽然说5000BP我都觉得不值)。
可能有盒友表示,这些东西我们都看到了,有没有点什么新鲜的?
那么接下来,我们来仔细研究一下现在的表情动画:
疑点1:动画表情能躲子弹么?
答:可以的。
上面的两张图片,是通过使用“愤怒”这一动画表情后,由于对方玩家大角度的弯腰,在头部同一位置射击出现的不同效果。理论上,表情动画的确能够躲过子弹,因此,可能未来一定会出现做表情上集锦的情况。
疑点2:使用表情动画会导致玩家位移吗?或者出现声音?
答:经测试,使用目前所有表情动画均不会导致玩家角色位移(OW小美僵尸跳这种不存在的)。
但是,下面的三款表情会发出声音:
鼓掌
该动画表情将会发出鼓掌的声音。
庆祝
该动画表情将会出现一段音乐。
空气吉他
该动画表情将会出现一段电吉他的声音。
请注意:上述动画表情声音可以被其他玩家听到,除去“鼓掌”声音比较低沉外,“庆祝”和“空气吉他”的声音辨识度极高。
而且经过测试,音效的传播距离为20米。
三、修复特定BUG
说实话,我也是通过更新文档才了解到这个BUG的存在。虽然即将被修复,但是蛮有趣的,在这里给大家对比一下看看:
修复前:
修复后:
可能会有盒友说,还有两项更新没有测评呀!
emmm……
我也不想的呀……测试服各路节点我都尝试了……
不过最后,还是要照例吐槽一下蓝洞神奇的实装机制:
而且,这短短一周,测试服一共分三次更新了3G多的内容……真不知道到底在搞什么。