小编下面带来的是中国式家长一周目流程及各项玩法心得,中国式家长是一款由现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到高考的所有阶段,探讨中国孩子与家长之间的关系,这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。
回合推荐次序
1.查看学习路径+特长,决定发展方向
2.打工(心情不好时)
3.社交(爱学习可不用)
4.脑洞(心情好时)
5.事件
6.学习新技能(属性高时消耗更少悟性,学习可获得属性)
7.商店(由于满意高和压力低时会有奖励,个人倾向于根据心理阴影来争取这些奖励。)
8.日程安排
脑洞心得
总结出两种玩法,一是按照所需的属性去开路;二是舍弃主属性去打开视野。
视野很重要,会增加碰到眼和下一层及充电的几率。
·眼必先开,哪怕电量快不够了,还有可能充电或进入下一层;
·炸弹旁有光球的话收益很高;
·不盲目进层和充电,因为超过上限会浪费掉。
·太多负面性格会影响脑洞收益。
·15岁时1600体魄被判断为体弱,有几率会生病影响脑洞收益。
日程心得
学新技能或获新娱乐后,可在日程安排一下,有机会学到新特长,可给父母长面子,父母面子高可满足你的索取需求。选秀中胜出可获大量悟性和面子。
初期推荐
·行动力(电量)低时,给自己安排一些娱乐,有些娱乐增加的属性比学习还要多。
娱乐心得
父母满意和压力的差值才是真正的减压程度
不减父母满意的娱乐
[幼儿园滑梯]
[付费夏令营]情+30/魅+20/行+11/压-10 || 索取
[教辅书]智+15 记+15 行动+11 满意+2 压-5 || 9岁 商店 60元
[乐低玩具]智商+5/行动+8 满意+2 压-6 || 商店
[新发型]魅+30/行+13 压-5 || 13岁 商店
推荐[五年高考]智+100 情+100 想象+100 记+100 行动+16 满意+5 压+2 || 17岁 小卖部 50块
推荐[三年模拟]智+200 情+200 想象+200 记+200 行动+16 满意+10 压+2 || 17岁 索取 50%
也许25%的[黄冈密卷]更厉害,但我高考前一天才拿到,用不了
一般直接索取50%或者25%的,有很多神器例如:
[课外读物] 智+15 情+15 记+15 体-5 行动+10 满意-5 压-5 || 初期索取50%
还有商店能买到的廉价神器
[教辅书]智+15 记+15 行动+11 满意+2 压-5 || 9岁 商店 60元
[集换式卡牌]智+18 情+18 记忆+18 行+12 满意-6 压-10 ||12岁 商店 350元
[希望工程]魅力+100/行动力+15 父母满意-5 压力-10 || 16岁索取 25%
事件相关
问爸爸要钱买鱼 记忆+200
同学手机被偷了千万别选拒绝回答这类问题 智商-300
试卷心得
试卷非常关键,玩得好直接影响孩子的能力
看题目需要什么颜色,解题区就留什么颜色,没有其他杂色后再考虑怎么组合。
班干竞选心得
面子高,可[亲近老师]: 拉老师关系减品德和留话柄;
(老师只会亲近关系较高那个人,有时亲近老师反而别人增加成功率)
情商高,可[自我宣传]: 加品德减群众;
魅力高,可[帮助同学]: 加群众减老师关系留话柄;
想玩好的必须研究,当上班干部可得大量悟性。
声讨、小报告、结盟我都没怎么用过,第二次竞选实力就因为这里没用好
第三次班干竞选就是用了一次孤立,打败了初始成功率40%的同学
[孤立] 减对方群众,减自身老师关系,留话柄;
关于成绩
[语数英]
点开学习路径可以看到各个科目的学习级别,学的越多级别越高,分数越高
[文科理科]
我玩时很容易就满分了,建议不用学得太高。(因为实在用很少的悟性就能学到,容易学得太高)
关于打工
中期挺不错的打工选项
学习 计算机入门 可以进行 [重装系统] 基础获得15块 消耗10电力
自从看到商店卖2000的psp游戏机后(14岁左右),就感觉这游戏完全走放弃学业的打工泡妞路线..
关于恋爱
感觉很难和学业、经济兼顾
初期学业急需属性;
中期打工有了好的选择,收益大于社交;
后期高考,自身忙妹子学业也忙;
所以只能根据自身属性专攻一个妹子,或者甚至放弃恋爱
章含之: 魅力1000左右会被认为是丑B, 魅力2000左右会被认为是帅哥
其他
志向很重要,不要选当"普通人",感觉会拉低后代的天赋。