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基本可以说是白金神作级别,就是修罗难度那边要刷刷全关卡,不过比起Z54全角色和357的亲密度简直算温柔的存在了其实。
绝大多数奖杯都是日常进行即可解锁的存在,稍微有点点麻烦的已经在下文内写了下对应的处理方式等。
真正的无双(白金)
获得所有奖杯。
起始(铜)
任意战斗过关即可。
序章(铜)
完成第一章。神速版已完成的,再打一次第一章最后一关即可。
混沌加深(铜)
第二章完成。
新敌人(铜)
第三章完成。
三势鼎立之战(铜)
第四章完成。
异世界之霸者(银)
所有支线完成。
神术相克(铜)
破坏敌人发动中的神术。敌人发动时自己丢神术打中即可。
神力之晶(铜)
释放无双觉醒或者无双极意。
神力缭乱(铜)
在一场战斗中释放3次或以上的无双觉醒或无双极意。300HIT以上干掉混沌之源拿晶石就是了。
合力神术(铜)
释放合体神术。
神术缭乱(铜)
2分钟以内失望2次或者以上的合体神术。使用收敛10和高频攻击快速攒合体槽就是。
无双强者(铜)
一战战斗中击破超过2000人。
修罗之巅峰(银)
以修罗难度完成所有主线、支线关卡。
连舞华跃(铜)
连击数大于1000的前提下击破敌武将。
连舞缭乱(铜)
连击数大于2000的前提下击破敌武将。
击灭之神术(铜)
一次固有神术击破敌武将5人或以上。
击灭之必杀技(铜)
一次无双乱舞或者无双奥义击破敌武将5人或以上。
击灭之秘技(铜)
一次无双觉醒或者无双极意中击破敌武将5人以上。
以上三个杯子可以参考二章上杉救援战后期,敌人细川藤孝等三人作为援军出现,外加自军本阵内2人,将三人引进本阵内,一次带走,或者二章相模的狮子,中期地图中下部出来6个风魔,一次带走5个以上即可,如果失败还有后期到达天守后有敌人援军出现,也总计能凑出5人,一次带走就是。不过这三个都需要要注意稍微拉拉火车,算好距离释放。不熟悉范围的可以先去模拟战自己练好距离感。
结合攻击(银)
使用普通攻击、蓄力攻击、普通神术、蓄力神术都命中敌将的前提下击破敌将。其实没什么难度,只不过要注意的是自己的难度别太低敌人血太脆就是。
立下战功(铜)
任意一关获得S评价。
战功彪炳(银)
超过30场的战斗获得S评价。
无双之表现(金)
全部主线、支线故事关卡获得的评价都为S。
神速之武技(铜)
开始后2分钟以内击破3名敌将。基本很多关都可以直接获得了。
兵贵神速(铜)
任意一场战斗在4分钟内过关。序章第一关即可。
亚历山大大帝(铜)
任意一场战斗无伤过关。同样序章第一关也可以。
众挑战者(铜)
完成50个以上挑战目标。(至少17关)
百战强者(铜)
完成100个以上挑战目标。(至少34关)
大显身手(金)
完成全部主线、支线关卡的挑战目标。
沙场好帮手(银)
任意一个武器的亲密度达到最大。初期1、2星武器打打就可以完成的。,
修行成果(铜)
武者修行获得报酬。记得阵地强化的时候出了武者修行才可以。
炼成之道(铜)
对武器进行练成。
贯穿混沌者(铜)
完成任意一场混沌化的战斗。
情谊之极致(银)
和任意一个角色的亲密度最大。
战历之极致(银)
任意一个角色等级达到最大(LV100)。
武技之始(铜)
任意一个角色习得技能。
武技之极致(银)
任意一个角色习得全部技能。不适用巧珠的情况,一级获得一点技能值,战国系81级解锁全技能,三国系82级解锁全技能。
阵地之发展(铜)
通过强化阵地解锁一个阵地技能。
阵地之完成(金)
通过强化阵地解锁全部阵地技能。
众英杰之友谊(铜)
看过。任意一个特别友好度对话。
无双之大富翁(银)
累计获得贵石超过10万。
无双之资产家(银)
累计获得稀少石超过10个。稀少石后期关卡慢慢获得就是,包括混沌化的关卡也可以。