小编下面带来的是夏之扉:最后的圣骑士评测分享,夏之扉:最后的圣骑士是一款角色扮演类游戏,玩家们将扮演主角在一个充满了异能的世界中冒险,在冒险过程中遇到伙伴解开谜题并发生一些有趣的事情。
开始游戏的时候对于火纹老玩家来说很怀恋,很熟悉的画面。人物界面也是很亲切的哟 看到装备有数量就明白了人物铁剑用一生火纹玩家通病 嘿嘿 毕竟是老游戏的新作嘛 总体给人感觉非常不错。
首先要说一下游戏难度,游戏难度对于新玩家来说很难 新手玩家可能会选普通难度 而我作死选一下选困难度 第一关我打了好几遍才能通过。
制作者透露的后期还会加入据点战模式我还是很期待这个模式
毕竟游戏才开始玩了几张
背景音乐做的很好很有很好听 这个是非常好
还有这是一个战棋游戏,战旗游戏以前老玩家都很喜欢,现在战旗游戏变得很少了,制作需要花掉 大量的时间跟金钱 去战略和布置方式以及动作和游戏平衡性
制作工作室也是很辛苦 比较战旗游戏没有这么多的啊
下面就说游戏系统吧 这个是我的建议而已
第一 任务栏可以给一个ICON,目前是系统默认
第二 按ESC直接退出,这个很不友好,可以改成调出系统菜单的快捷键,或者是添加一个退出提示。
第三 战斗过程打起来有些繁琐,可以考虑简化,例如与敌人相邻,攻击敌人时,无需先点击自身,再选择攻击按钮,直接点击敌人也能调出攻击菜单。
第四 敌我不好分辨,可以增加分辨标识。
第五 各个属性的作用缺乏说明,建议做个鼠标悬停到某属性上的时候,下面显示该属性的作用,不需要特别详细,力量:影响近战攻击伤害,如此即可。
第六 商店里些武器不花钱,比如说风之剑,是故意的么。
第七 数值感觉是随便填写的,因为敌人总是20HP。还有待调整。
第八 有些地形可以恢复HP,但是提示只有回避与守备的提升,建议把恢复也加进去。
第十 可以尝试把剧情提取出来,当网络小说阅读,看看效果。
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