小编下面带来的是光陨评测分享,光陨是一款动作冒险类游戏,游戏中玩家将探索南布拉世界,那里黑暗湮灭了光芒,玩家们将在游戏中操控角色在暗影核心迎接各种各样的挑战。
精美而细腻的画风
游戏的美术风格与Limbo的相似,但显然更胜一筹。背景的朦胧感与近景的细腻完美结合,柔和而鲜明的配色更加突出了景物的轮廓,辅之以精细的动态效果,使之不失为一场不错的视觉体验。
硬核
在Light Fall中没有血量的概念,意味着你必须在通往下一个存档点前不出现失误。其次,存档点是固定的,无法手动存档。
这些设定在大多数情况下都能接受,但是一旦二者结合,就会让游戏难度陡然上升。在第三章第三节里有一段路就是这样,路长就算了,不给存档点,一旦死亡就得一切重来。主角没有血量,意味着容错率为零。记不清在这死了多少次了,至少比银之树多吧。像这种不靠关卡,靠机制增加难度的做法,对半硬核玩家很不友好。
流畅的操作
主角的能力是控制暗影核心。小小的魔法立方体蕴含着丰富玩法,赋予了主角终极灵巧。方向键↑可使暗影核心任意移动,成为触发机关的钥匙,或是摆放在合适的位置利于通关。方向键↓可形成跳板,最多可在空中使用四次,让主角实现5连跳。方向键←能让暗影核心化为一道冲击波,击杀怪物,或让机关短暂失效。而方向键→,进可作为攀登物向上攀爬,退可形成阻挡激光的盾牌。丰富的玩法让通关方式多种多样,流畅的操作,轻灵的倩影让人欲罢不能。既可在剧情模式下仔细探索,寻找隐藏物和秘密,也可在速通模式里磨砺技巧,以行云流水的操作挑战排行榜上的镜像,一绝后尘。
(纯)平台跳跃
游戏流程是线性的。怪物很少,没有等级系统,所有能力在游戏开始即被赋予。由于缺少打怪升级的环节,你的注意力将集中在那些精心设计的关卡上。理所当然地,平台跳跃成为这款游戏的最大特点。但是,地图上捷径,隐藏物,和支路上的收集品,增加了这片土地的探索价值。
剧情单薄
玩家控制一个年轻的男孩,他在Numbra的土地上醒来,不记得他是谁。 在一个叫做Stryx的神秘老猫头鹰的指导下,你将驾驶Numbra的土地,发掘你的身份,揭露这片神秘大陆下隐藏的真相。问题不在剧本,在于剧情与游戏脱离,不为游戏的推进服务,显得无关紧要。
猫头鹰Stryx扮演了一个旁白的角色,讲述故事背景,有时还会给出必要的提示。全程配音好评。
评分:8/10