埃里克
埃里克是一名战士,近战伤害出众,又有远程打击能力。
在近战排可以承受伤害并打击敌方近战排的敌人。
还能换位,增加战术灵活性。
每有1名受伤的敌人,埃里克就会增加1点主动性。
几个基本属性让埃里克更像是一个狂战士。
和队友配合累积伤害,然后战斗中后期高速爆发,成为强力单体输出者。
技能:
公牛冲锋
可以攻击近战排的单一敌人。
此技能在远程排发动时伤害更高。
技能发动后可以向前一格或是击退敌人一格。
战吼
针对所有同一排队友的buff。
增加准确率和暴击率。
因为埃里克位置的灵活性,可以和远程配合造成大量伤害。
近身打击
针对近战排的单一敌人。
拥有中等的伤害能力,埃里克基础的打击技能。
狂暴攻击
针对近战排单一敌人。
降低命中和暴击率,增大伤害范围并减少自身防御。
这是一个搏命技能,技能伤害浮动大,但是可能造成极高伤害。
野蛮挥击
攻击近战排的所有敌人。
以较低的命中率不能暴击的攻击范围敌人。
适合用来收尾。性价比较低。