小编下面带来的是死在文兰技能介绍,死在文兰讲述了一个维京家庭在神秘孤岛上奋力求生的故事,玩家需要照看家人的身体以及心理健康,探索岛屿,管理你的营地,还要应付岛上的其他人。
技能综述:所有技能都是通过安排对应的活动来获得点数增加。
一般来讲,应该用最适合的角色(属性最高)来完成任务。
但是如果生存属性可以控制的话,也可以适当让中低属性的角色去执行任务,提升一些技能点,安排工作、遭遇、战斗时就会有更大的弹性。
1、物理技能
物理技能是角色的身体能力体现。
物理受到疲劳和伤病的影响。
本系技能共有4个,每一个的主要作用就是决定与该属性相关活动的效果,以及增加技能判定的成功率。
此外,还有额外的附加效果,属性高效果就是正面的,属性低就是负面的。
力量:影响执行制作、锻造、供水、伐木和采矿行动时增加的疲劳值。
敏捷:影响执行探索、打猎、收获活动时增加的疲劳值。
体质:进行钓鱼、收集、园艺活动时影响疲劳值,伐木、采矿活动时影响抑郁值。
潜行:打猎时减少受到的伤害,探索时减少遭遇几率。
2、精神技能
精神技能是角色意志思维的体现。
受到疲劳和抑郁的影响,共有4个技能。
和物理技能类似,每个技能都决定与该属性相关活动的效果,以及增加技能判定的成功率。
智力:影响制作、收获、园艺产生的疲劳值。
勇气:影响钓鱼、治疗产生的抑郁值。
魅力:影响酒馆消除抑郁的效果。
才智:影响治疗产生的疲劳以及钓鱼才生的抑郁。
3、集中力技能
集中力技能主要专注于基本的资源采集利用以及生存属性的维持。
共有6个技能,收到疲劳和饥饿的影响。
治疗:减少伤病和疾病的能力,强化治疗建筑和道具的效果。
制作:工坊、锻造台的工作效率提升。
料理:利用炊具烹饪时,成功率提升。
钓鱼:增加鱼获。
打猎:增加打猎收获。
应付野兽:增加饲养动物的健康以及收获。
4、耐力技能
耐力技能主要影响各种体力活儿,收到疾病和疲劳影响。
总共有6个耐力技能。
探索:增加探索出新区域的速度。
打扫(收集):增加码头、水源区域的收集效果。
采矿:增加矿山的收获。
收获:种植园、草药园的产出增加。
林学:伐木营地产出增加。
园艺:花园的作物生长速度加快,产出增加。