一言难尽的光环技,【春风袅袅】带来的提升不大,【春意盎然】持续时间太短只有几秒,除非是有大奶在场你只是个二奶,不然不建议用这个技能占一个快捷键。
山盟所带来的吸收伤害并非吸收全部伤害,而是【吸收部分伤害】!也就是说即便你套上了盾也还是会受伤,护盾持续30秒,吸收量达到上限便主动破裂击退周围敌人,吸收量与技能等级相关,可有可无的技能。
目前忘忧这个技能有待挖掘,神技还是废技只在策划一念间,目前已知可解除的就是【重创】【缓速】【封脉】这类弱控,【冰冻】【灼烧】【流血】这一类硬性的伤害控制能否解除暂时不得而知。
可驱散素问的【新雨】,九灵的【爆灵】【蛊灵相生】,铁衣的【金刚】【不动】【狂怒】等;但血河的【天伤】神相的【鸿羽霓裳】这些非典型BUFF增益的技能并不知道能否驱散。
而且本技能的释放时机真的很难抓,范围也小,还得手动选取,驱散还是解除,这主动和被动的攻守之道有待各位素问大神评说。
虽然开始我也以为这是个神技,但是坑就坑在所谓的【带有更高减伤效果时不受约定影响】……所以他这个“更高”的标准到底是怎么制定的???!!
靠每个职业减伤技的百分比来算吗??!!神相的冰箱吗??九灵的幻身吗??!!铁衣的不动吗??!!这些算“更高”吗??!!
其实从平分血量、减伤、可移动释放这几点看约定的实用性不错,推荐论武和开荒大型副本的时候扛BOSS全屏AOE,但是和队友之间一定要沟通好,最好有语音沟通,很多时候我开了约定连线发现只能连一两个队员,就是因为基本要死的时候都是大难临头各自飞,各种开保命技,很难说谁就用了了个“更高”的减伤技能,浪费CD……