小编下面带来的是埃及古国评测分享,埃及古国中玩家将扮演至高的荷鲁斯神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶的赛特、这位给古埃及带来无穷灾祸的神祇。
Egypt: Old Kingdom《埃及古国》是特别好评的策略游戏Predynastic Egypt《史前埃及》的正统续作,内容大致衔接了前作游戏里的古埃及历史进程,进一步还原埃及在古王国时期的历史真相。
作为一款历史模拟游戏游戏,这款游戏最大的特点就是保留古埃及历史的真实性!
游戏完全基于史实,没有捏造任何夸张剧情或是文字,开发商只想运用现代游戏特点,给予对埃及历史感兴趣的普通玩家,呈现古埃及的史实本相。
谈起埃及,大家普遍认知更像是一套呆板的印象:金字塔、狮身人面像、木乃伊、法老等,又或者还有动作影星巨石强森主演的电影《蝎子王》的魔幻印象。这款游戏希望玩家能在游戏过程中,传递真挚的情感,感受历史里的真实埃及,了解到古埃及的政治、经济、文化和历史,甚至是还原古埃及人的思想和日常生活。
无论真实是否美丽,但是真实远胜于造假!是的,也唯有真实才能展现古埃及的真正魅力,这远比虚无缥缈的演义更具有说服力。
虽然这只是一款游戏,但是从中却可以学到许多古埃及的历史知识,可以毫不讳言一声:这是一款寓教于乐的游戏。通过游玩这款游戏,再现历史真实面貌,玩家可以从中学习了解有关古埃及的真实政治、经济、文化、历史以及其它方方面面。
当然要做到真实并不容易,不是在这里随口说说,也绝非无的放矢。这款游戏在之前发布的官方通知:《开发者手记,第4期》(通知有中文翻译)里解答过“怎么把历史改(编)成游戏”的问题。
对于一款策略游戏而言,历史研究仍然非常重要,因为它有助于使游戏本身更具内涵,更有趣味,同时还能使它保持历史方面准确无误。
游戏开发商认真对古埃及历史进行详尽的调查研究,尽可能多的收集有关它在某一时期的数据(比如这款游戏主要描述的就是古埃及历史上的古王国时期)。每一件小事都加以彻底的研究,要了解君王的行为,他们的权势,以及他们是否真的崇拜神,是否发动过任何战争,还要研究那个时期的气候、土壤、植被和自然灾害,要了解古埃及人的外貌,以及他们的服饰、食物和房屋。就这样,渐渐地收集和整理出一整套齐备的数据库。
再将这些数据提交给俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)的科学家和香港中文大学历史学院的埃及学教授,他们帮助游戏保持历史方面的准确无误。与科学家们通力合作研讨,从中开发商才能遴选出一批最为重要和宝贵的历史事件,这些事件也成为游戏情节发展的基本要素。
当然,历史的真相总是残酷的,历史进程也不会一帆风顺,不会因个人喜好而改变。历史无常,无关善恶、伦常、是非和成败。为了保持埃及历史的真实性,在游戏中期开始,会出现很多历史性的关键事件和试练,玩家不得不去为埃及历代君王修筑金字塔,经历莫名其妙的战争洗礼和突如其来的灾祸侵袭,甚至中途还得为了埃及统一,而向电脑AI投降,让玩家多年心血毁之一旦。
这让很多玩家不太能理解,觉得这样设计太过戏剧化,缺乏自由度,但是这就是埃及的历史,这款以古埃及历史为基石的游戏,自然没法跟完全随机和沙盒游戏来做类比,关键的历史事件和试练完全遵照古埃及的历史进行设计,虽看似不合理,却无可厚非。这不是一款《文明》类的游戏,但是也是一款优秀的历史模拟策略游戏。
此外,历史模拟如何增加游戏性和趣味化,如果古埃及历史一样,一直是游戏界未来需要进一步探索和研讨的话题。照本宣科太过乏味,自然不可取;完全尊重史实,又让玩家觉得游戏自由度太低;过分自由,完全随机,又失了历史模拟游戏的初衷。如果取中平衡仍需要努力。这款游戏作为跟俄罗斯科学院埃及学研究中心的合作产品,选择了主要保留古埃及历史的真实性,对于关键历史事件绝对线性发展,其余历史事件给予随机性,保留了一定的自由度。
游戏Steam商店页面的有三支视频宣传片,除开一支是游戏说明的宣传片外,另外两支都是经过汉化翻译过的,其中一支是有关埃及创界神话的宣传片,另一支是法老的幕僚向法老念白的游戏视频宣传片,里面全部的文字都不是胡编乱造,都是在金字塔石棺里发掘出来的文献资料,多为有宗教意味、神圣又神秘埃及古文字符,经过学富五车的埃及学学者们破译解读,再由游戏开发人员仔细斟酌和精心遴选,最后以游戏动画制作手法而加以呈现。
埃及作为四大文明古国之一,其特殊的魅力和神秘感一直深受人们喜爱和探索,市面上也有许多加入了埃及元素的游戏,不过这款游戏系列依然是独一无二的,值得那些喜爱策略游戏,又对古埃及真实历史感兴趣的玩家尝试一番。