古惑狼三部曲是一款动作类游戏,汲取了原作的精髓,重新打造了原作的关卡以及CG动画,依据原作的角色设计重塑了角色,今天为大家带来古惑狼三部曲改动解析。
一代变化最大,难度大幅降低,改变如下:
1,原来的1代只要死了就必须从头开始,因为C是不保存箱子数量的,只要死了箱子数量就归零。
2,只要接存档人数就变为3个(显示有3个,其实是4个)
3,那些凑头像的小副本,只要死了也从上个C开始,也就是箱子数量也归零。
当然难度也有提升的地方:
1,加入了竞速钥匙。但只要求金钥匙就可以。
2,加入了一个DLC关卡,这关确实比正常关都难一些(但这关其实又和白金没关系)
21年前的游戏……原来1带根本没有那个收集界面,只有在记忆卡的界面里能看到完成度。新版1代应该是105%完成度最高,那个DLC关卡的钥匙。
二代总体来说也有较大变化,难度提升了。从白金率就能看出来,二代白金率最低
1,加入了竞速钥匙,提升了一些难度。
2,微弱缩小了主角的攻击框。包括旋转攻击和踩踏时,都有微弱缩小。这个不是以前玩过很多,应该感受不到
增加了一些敌人的攻击判定框。比如那个老鼠……
总体其实变化不大。二代白金率低,应该是谜题不好解。