技能选择:
译灵师的技能,在对抗防御上主要以意志、坚韧为主,少许对抗反射(1环和3环的连线技能)。而译灵师的被动技能有对针对意志技能的精准加成(对意志+10精准,和意志15%命中化为暴击)。
炮台型译灵师的主要输出和控场手段为6环的3个技能(因为截图大小限制原因,只截取了部分):
炸B的核心技能,大范围,基础高伤,群体击倒,无队友伤害,对强韧;
单体DOT技能,伤害凶残,对强韧;
个人感觉是对意志类最舒服的群控技能了。眩晕和困惑,在晕人控场和让敌人乱打的同时,附带减力量和智力,间接降低了坚韧和意志。
所以其他技能选择的思路为:
1.由于6环2个主要输出技能全部对抗坚韧,故兼顾多种对抗类型,选择对抗意志与反射的技能;
2.由于对意志的被动加成,选择一些对抗意志并能够降低坚韧的辅助技能,通过减坚韧提高主要技能的输出;同时拿一些对抗意志的控场技能;
3.几个必要的防御向技能。
由于可能存在的兼职原因,就不列举每一级选择技能的具体顺序,而是按环数列举一些可供选择的重要技能。对于一个炸B来讲我们要断舍离,满集中后的爆发阶段几乎就是降抗之后炸炸炸,反正技能0能耗,群炸还能控场,其他强力控场我们只用高环最好的。所以除了主要输出技能之外其他技能越少越好,这里只列举个人认为用着比较舒服的技能,他技能可根据喜好和点数进行选择。
1环:被动穿透灵视:+1译灵师法术穿透;
可选:诱判呢喃(基础20秒魅惑,对意志)、怨憎之域(和敌人拉线,腐蚀伤害每秒1次,对反射。此技能不会对目标造成伤害。也可不选,直接拿3环的异能回荡);
2环:
灵能之鞭进阶:拿到主要法术输出技能(6环3大技能,或5环灵能内爆,或4环灵能之矛、无声尖啸)之前,选择噬咬鞭痕(+20%伤害,+50%集中获取),拿到之后洗为吸能鞭痕(+10%伤害,+150%集中获取),后者亏的那10%伤害在快速变炸逼的效率面前简直不是事情儿~);
武器专精;3环:
异能回荡:和队友连线,伤害两人之间的敌人,炖鸡伤害1秒一次,对反射。控制冲到前面的T走位吧!(不过大部分时间我都忘了用了);
噩梦成真:0.5秒施法,10米射程+2.5米范围,基础12秒惊慌、恶心,对意志。个人觉得是相当廉价和实用的群体降抗手段,施法快速,范围不小,惊慌和恶心-5决心-5体质,相当于对敌人的格挡、坚韧、意志进行削弱,-3力量等级-25%治疗,还不能用主动战技。因为译灵师5、6环的技能点数很紧张,可以先点出这个技能进行降抗;
可选:重锤之念(武器+1穿透,一般主武器输出用译灵师辅助的流派点的多,炮台流派点主要是为了稍微增加下攒集中值的速度,点数吃紧可以不点);
4环:
灵能之矛:0.5秒施法,10米射程,目标+10米长度范围打一条线,伤害中等,精准对意志。针对意志的输出技能之一,有点是起手快、范围长,缺点是会对前排队友造成成吨的心理阴影(艾多:MMP!穿死我多少次了!)。会误伤所以需要对位置调整。嫌麻烦直接放弃点下面的无声尖啸;
无声尖啸:3秒施法,5米射程,敌人周围2.5米范围,真实伤害,伤害中等,主要目标震慑,对意志。针对意志的输出技能之二,和灵能之矛相比出手时间长一些,不过没有误伤,主目标带控制并且还是真实伤害,没有队友误伤。实际上用的比灵能之矛要多。
5环:
本能掠夺:个人认为很重要的辅助技能,基础施法时间0.5秒,出手快,20精准20全防御属性,还能削弱敌人。一般满灵能之后我首先用的技能就是它;
被动技能:敏锐头脑(开场额外+10集中,满集中更快)、快速施法(+10%法术行动速度,爆发炸得更爽)、远距施法(使用法术时+20%范围,而且不光加范围还加射程)、钢筋铁骨(每级生命值增加额外+2,可简直用副职来点);
注:从5环开始,译灵师的技能点数开始吃紧,故技能选择顺序要注意。本环建议先点本能掠夺和快速施法。
6环:
强效灵波:核心AOE输出+控场,范围超大,高伤害不打队友,对强韧。话说其他技能选择的针对强韧的技能主要就是为了它。从上一代就很变态的技能,身为炸逼的尊严;
灵肉解离:高伤DOT,真实伤害,对坚韧。一般给最难搞的怪先上一个;
摧心灵疫:群体晕眩、困惑,范围大带弹射,对意志。控场带降防御属性。对于低意志抗性的怪群放这个是很爽的;
被动技能空虚之魂:对意志法术+10精准,对于高坚韧目标,用意志技能降坚韧-对坚韧技能打伤害的体系,此技能功不可没;
此环优先点出强效灵波,之后根据情况在摧心灵疫和空虚之魂之间选择。
7环:
7环的主动技能。。我其实都没点。被动技能大多加强强效技能的,而我自己的强效一般都用来自己吃了回集中值了,所以此环我一个都没点,技能点用来补之前几环的技能了。
8环:
寄居时光:敌群体-50%行动速度,自身+50%行动速度,对意志。强悍加速技能!一般满集中值后会优先使用,连发炮台更凶猛;
可选:防护念网:队友目标+2.5范围,30秒共享防御。激进派的行为模式是:满集中前绝不使用消耗集中的技能,满集中后玩命的放。由于其范围很小,这个技能对激进派来说看似尴尬。而这个技能由于其施法范围的原因,需要队友位置相对集中。对于其他派系来讲可以开场就放,集体变T,而激进派满集中能放这个技能的时候,防御能力最高的T已经跑远进怪堆了够不着,看似很鸡肋。不过这个技能由于智力和下面9环梦魇扩散区域扩大的原因,其实范围还是可以接受的。而且主要输出技能强效灵波,施法距离基础只有5米(点了加10%范围变成6米),远程职业最远的输出距离大概都在12米左右。可以理解为,不考虑队形因素,最极端的情况下,在一条直线上,队友最远距坦克12米,释放强效灵波的译灵师距坦克6米,距后排6米,正好在两者之间,而由于智力和梦魇扩散的因素,还是能够到前排或后排两者之一的。可选择性点,点数吃紧可以加了9环梦魇扩散后回头再拿。
可选被动灵魂回响:对意志15%击中转暴击,其实这个被动受益最大的是4环的两个对意志的输出技能,灵魂之矛和无声尖啸。根据需求点。
9环:
梦魇扩散:每有一点集中值,区域攻击范围+1%。后期进入爆发状态后这个范围加成爆炸!
威望:+1所有力量等级
千刀万剐:3秒释放,真实伤害+DOT,对此目标每使用一次撕碎技能额外触发一次伤害并延长持续时间。是否是撕碎技能可以右键看技能说明中技能图标下面关键词那一排。这里提一下上面选出过的撕碎技能:4环:灵能之矛、无声尖啸;6环灵肉分离。此技能大大强化了我们对单体目标的伤害。对于单体目标降抗后,先用千刀万剐再连续撕裂技能,配合8环被动灵魂回响加暴击,伤害爆炸。
可选:强力回响:0.5秒释放,队友+8穿透,可惜不能给自己。效果很凶,不过不能给自己加是很难受的。对高护甲敌人给其他输出队友放吧!
通过技能选出的等级可以看出,激进派的成型并不快,4环之前没有好的输出法术,主要靠武器伤害,4环开始有好一些的输出技能,到6环才能基本炮台成型,而一些优质的技能大多集中在高环上。所以前期一定要苟住,苟几级一旦拿了6环成型,就是一个风骚的炸逼。