三、英雄篇
堡垒之夜PVE英雄总共分为四种职业专精。【士兵】【忍者】【建造者】【漂泊者】。
【士兵】自带被动提高远程武器伤害10%,生命值提升10%。
【忍者】跌落伤害降低10%速度提升10%。
【建造者】建造速度提升10%,建筑消耗降低10%。
【漂泊者】获得双倍战利品几率提升6%。
最近版本的更新当中,除了忍者外其他职业的速度已经都一样365了。
每个英雄技能和被动都不一样,每个职业有四种技能,每个英雄拥有其中三个。
【士兵】可以拥有【破片手榴弹】范围伤害的炸弹【战吼】加攻和攻速【轰天雷霆枪】高速射击【震荡波】击退和伤害。士兵是主力输出,尤其是对于煤气罐僵尸,远程僵尸和最大只的迷雾怪,不能迅速处理的话可能有很多麻烦。
【忍者】可以拥有【神龙斩】突进+伤害【射飞镖】远程飞镖【烟雾弹】减速+伤害【新月踢】伤害+击晕。除此之外,忍者连续两下跳跃可以跳的更高,消耗50能量。有些忍者可以通过技能进入暗影姿态,剑刃武器伤害增加,所以忍者用剑的很多。忍者的神龙斩和士兵手榴弹是清除小怪最快的方式,但是忍者经常一刀飞进去输出不够然后被没死掉的胖子们围殴致死…因为有时需要近身攻击看起来忍者会脆弱很多,要注意走位。
【漂泊者】可以拥有【反物质电荷】伤害+击飞,可以把物品转换成材料【泰迪】原地召唤一个机器人对周围敌人造成伤害【相位移动】闪烁突进【震荡塔】对周围僵尸伤害。除此之外,漂泊者可以使用碎片召唤羊驼,打碎羊驼可以获得大量木头、砖头、铁和稀有材料。漂泊者的召唤技能需要普通碎片,在蓝色的桶里,羊驼碎片在紫色的桶里。如果团队里有漂泊者,经过桶就给他标记一下,漂泊者可以在地图上看到位置。漂泊者更像是为团队提供资源和辅助的角色。
【建造者】可以拥有【诱饵】吸引周围僵尸攻击【动能过载】近战武器【等离子脉冲】原地扔一个装置持续对周围伤害【横冲直撞】向前冲锋撞飞敌人+伤害四个技能。除此之外,在守护各种基地的时候,建造者可以在建筑上放下一个装置,一定范围内相连的建筑会发光并提高生命,僵尸攻击受到反弹伤害。建筑者因为有消耗降低,在防守型的地图中,建筑者承担主要的建筑功能,base是非常强大的技能,团队内要至少有一个建造者。
不同英雄基本上就是对不同技能的加强,比如漂泊者前锋A.C.强化了很多【反物质电荷】,所以这个技能伤害会非常高。大家常说的龙忍就是焦龙灼焰,强化【神龙斩】。手里剑大师甚至7个被动全部强【射飞镖】技能,让这个技能最大化。
英雄的技能主要不是长相,而是前面的称号。同样都是建造者海普,有基地海普和哨兵海普,而基地海普和基地凯尔的技能是一样的,同样称号的英雄有一个就够了。
英雄的品质分为绿色罕见蓝色稀有紫色史诗和橙色传奇,可以通过焊剂和手册进行稀有度升级,如果你有一个很喜欢的英雄但是是蓝色的,依然可以升级到橙色。
英雄升级可以解锁被动,每10级需要升星解锁更高等级上限。升星和升级品质需要的手册通过辞退蓝色品质以上的英雄、幸存者和防御者获得。
橙色一星到二星需要3个训练手册,二星到三星需要8个训练手册。
紫色一星到二星需要2个训练手册,二星到三星需要5个训练手册。
蓝色一星到二星需要1个训练手册,二星到三星需要2个?训练手册。
但是如果你把紫色二星升到橙色二星,则需要100个焊剂并补上1个训练手册还有对应的培养经验。
分解英雄可以获得部分培养经验和全部的英雄手册(包括进化消耗的),橙色分解9个,紫色4个,蓝色1个。但是分解只能获得部分培养经验,所以升级英雄之前请考虑清楚。
英雄升星可以解锁外观,包括帽子、小背包等等。
英雄除了自身的技能外还有小队奖励。支援队伍奖励放在插槽里就可以获得,升星可以提高奖励数据。例如活跃维修工哈泽德,一星可以降低建筑消耗4%,二星8%,三星12%。战术队伍奖励需要把英雄提升到2星再放入插槽。
每个英雄可以携带一个支援队伍奖励和一个战术队伍奖励。不同的搭配往往可以收到奇效。
比如建筑师可以考虑支援队伍奖励佩戴活跃维修工的降低建筑消耗,盖房子更省材料;战术队伍奖励带动力基地克诺克斯的电力调度,基地每10秒回复生命值,减少维修。
主英雄是掷弹能手拉米蕾兹可以考虑战术队伍奖励带特种兵女妖,手榴弹造成更多伤害。
战术队伍奖励有些对主英雄有要求。目前比较有用的支援队伍的奖励包括护盾增加,武器暴击爆伤增加,能量伤害提升,建筑消耗降低等等。具体的搭配还要看你更喜欢用哪个英雄,强化你需要的技能就可以啦。
强化英雄不会提升电力,但是可以提高你的生存能力和技能伤害,所以选择一个你喜欢的英雄强化到橙色并且升星,能够大幅度提高你的实力。(最主要是不容易死)
副插槽英雄20%的生命值和护盾会加在主英雄上,所以副插槽的电力也很重要。英雄的技能就是能力伤害,但是放下的泰迪或者什么的装置就是装置伤害了。(目测是这样)