FIFA足球经理14是FIFA足球经理系列游戏的最新一部作品,有些同学想问FIFA足球经理14好玩吗,这部作品表面上跟上一部作品FIFA足球经理13没有什么区别,就是像是14的战术界面和13是一模一样,没有丝毫变动,但是更多的改变都是在游戏里面的,下面就为大家带来FIFA足球经理14游戏试玩心得。
进攻端:
1、纯粹的单刀,1V1周围没人防守的情况,成功率似乎有些调整,没有那么高了。
2、边路的传中成功率有所提高了,很少看到被门将没收的情况出现。
3、下底太深再传中还是会被门将无情没收。
4、可以进行有效的传身后球了,或是前场边路的斜传直插,这些都可以实现了,那就立马形成单刀。
5、不会再像13那样的无脑传球了,会多带一下球,直接直传的情况还是会发生的。
6、小范围攻击群的短传配合无法实现,绝大多数时候还是喜欢带球往前冲,但在前场的横传倒脚还是时有出现。
7、很少出现喜欢盘带的球员在对方禁区盘带直到被门将没收。
8、边路球员会给中路球员进入禁区之前来一个低球传中,然后者形成一次单刀的机会。
9、边路传中在不再出现传出底线的情况,即使到了禁区也会被我方球员接到。
10、边路球员在中路找不到策应时,还是不会有选择的内切,一定要往中路传,即便没人。
11、远距离任意球不再是从前的直接被门将没收了,挑高球进禁区、直接射门、或者让禁区里的人头球争顶都做得出来。
防守端:
1、防守队员出现木桩的情况有所减少了,禁区的协防能还是没有怎么提高,禁区内表现不错。
2、后腰能有效逼抢,乃至抢到球发动前场长传。
3、贴身逼抢时,不会如13一样被对方球员的折身弄的锒铛而失位。
4、下底传中bug出现的次数已经很少了,传中的话,己方球员的防身后球还要提高。
5、己方带球队员被贴住更容易被对方球员把球倒地撩过来。
6、不会出现看球在本方禁区移动而坐视不理。
7、后腰的身体对抗能力增强,并与前场和后卫线保持合理距离。
8、倒地干扰性铲球显得更合理了。
其他:
1、球队之间的强弱有明显差距了,差的球员很难做出一些高难度动作,而且会经常失误。
2、比赛节奏比13快了,显得更真实。
3、给红黄牌的情况还是比较合理的。
4、3D比赛时,球迷的观看人数显得很合理,一般比赛时会有很多空座,这是说我球队没人看吗。
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