今天小编要为大家带来的是猎户座星区工作原理详解,猎户座是一款太空沙盒探索游戏,游戏中玩家将进入程序生成的星系,操控太空船和空间站,去到没有任何人去过的地方进行探索。
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星区工作原理详解
这款游戏的星区拥有激活与非激活两种状态,当星区中有玩家或者有玩家用导航电脑指向该星区时,星区处理激活状态。激活状态的星区系统会分配资源进行计算,采矿作业就可以正常开展。
而当所有玩家都离开星区,并且没有任何玩家准备折跃进入星区时,该星区就会在sectorUpdateTimeLimit秒后进入非激活状态(该参数同样在Server.ini里配置)。进入非激活状态的星区会立刻存盘并且系统不再分配资源计算。即该星区的时间处于静止状态。
这种计算方法的好处是在多人游戏中,服务器不会因为一次性激活过多的星区而崩溃。也不会因为某人通宵挂机采矿而导致星系的资源迅速被某些不怀好意的玩家全部拿走。
设置导读:
在多人游戏中,我不建议修改5分钟的自动非激活时间。原因很简单,如果有一些恶意玩家进入服务器,无聊就挂机采,那么就会有很多玩家被迫处于无矿可采的状态。而在单人游戏中,我建议修改此值为一个相对大一些的数值,但不宜过大。你设个3600,确实采矿是简单了。可是你路过的所有星区都会占用CPU资源。如果你路过的星区大多都处理非常激烈的交战,那有可能会非常的卡。
实用建议:
单人游戏里,设置一个15分钟左右的值是比较合适的,多人游戏则不动。