Sniper(狙击手)
射程 375
速度 45
血量 300
小队总血量: 600
射击间隔: 1.3
伤害值及类型: 500 sniper(对步兵是单体秒杀,但杀步兵小队的速度不如影子小队快。)
小队每秒伤害总值: 770
Juggernaught(神像)
射程 500
速度 40
血量 5000(MM的一半)
护甲类型: 坦克
伤害值及类型: 1000x3 AP, 溅射伤害酌减
射击间隔:5
每秒伤害值: 600(MM升级轨道炮后才666)
远程轰炸伤害值及类型: 1000 HE(嗯,这个特技是拆建筑用的)
伤害力还不错,还是群伤。。。就是血太短。。。配合狙击手用吧。。
Harvester(矿车)
血量 6750
速度: 50(最慢的矿车!!其他两家都是75)
射程: 300
伤害值及类型: 10*3 bullet
射击间隔: 1.3
每秒伤害值: 23(唯一能够攻击的矿车。不过伤害就小意思啦。)
Guardian Turret(守护者炮塔,克载具炮塔)
血量: 4000 (建筑型)
射程: 350
伤害值及类型: 350AP
射击间隔: 2.5
每秒伤害值:140(不太好用。。)
轨道跑伤害值: 500
轨道跑射击间隔: 1.25
轨道跑每秒伤害值: 400
Sonic emitter(音波炮)
血量: 7000 (建筑型)
射程: 350
伤害值及类型:1000/tick(tick和被攻击目标的体型有关,体型越大越吃亏。如 4/3 on mammoth, 3/2 on scorp, 2 on avatar。。)
射击间隔: 3.8
每秒伤害值: 263/tick