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全面战争传奇:大不列颠王座系统介绍 新增系统解析

时间:2018-02-27 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  全面战争传奇:大不列颠王座是一款即时战略游戏,本作将大规模的即时战斗与引人入胜的回合制战役融合在了一起,力图重现历史中的耀眼时刻,今天为大家带来全面战争传奇:大不列颠王座系统介绍。

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全面战争传奇:大不列颠王座系统介绍 新增系统解析

  新科技树系统:

  官方表示对本作中的科技树的大类进行了精简,但每条分枝上将会有很多的分枝。在视频中,我们看到科技系统主要军事和市政两种,而在军事科技中的近战单位技能树中又会分出两个分枝。

  新战争意愿系统:

  新作中玩家控制领地中的民众将会有是否参与战争的意愿,而民众参与战争的意愿则会影响到公共秩序、领袖的影响力等因素。

  新单位征召系统:

  本作中玩家不需要特殊建筑来征召某种兵种,但玩家的征召单位并非一次性征召进来,而是随着时间的推移,逐步征召完成,玩家可以通过相关建筑或科技树来加快队伍的征召速度。

  新行省系统:

  本作中,一个行省中有一座主要据点和一些村镇,主要据点有完备的管理系统,而村镇则主要是农场、矿场或者教堂等,村镇为整个行省提供粮食、矿产等物资。玩家可以派兵驻守。一方面村镇是玩家防守的薄弱环节,另一方面也是玩家进攻其他阵营时的一种选择。

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