今天小编要为大家带来的是杀手GO:终极版游戏评测解析指南,杀手GO:终极版是一款策略战棋类游戏,在游戏中玩家需要在棋子式的格子中进行移动潜行暗杀。
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游戏评测解析指南
画面
游戏内各个人物有点像手办,模型非常精致,场景内其他物品的建模也维持同样的风格。唯一遗憾的是人物的模型是固定的姿势,这让它们看上去其实就是一个个货真价实的“手办”。
操作
极其简单的“方向性点击”让玩家可以很容易上手,每次只能移动一格。而这就是游戏全部的操作。
游戏内容——7个大的场景,数百个小型关卡
第一场景-15个小型关卡
第二场景-15个小型关卡
第三场景-45个小型关卡
第四场景-70个小型关卡
第五场景-100个小型关卡
第六场景-120个小型关卡
第七场景-140个小型关卡
游戏性
规则越简单意味着这个游戏本身就非常不简单——所有的行动建立在简单的“一步走”的规则之下,需要通过缜密的思考和巨大的耐心去运营你的暗杀计划。
观察敌人的路线找寻规律来策划你的线路,合理利用道具(砖块和投掷物)吸引敌人的注意,趁敌人不注意躲进花盆从而避免被发现,通过下水道快速移动到安全位置。
特定的任务给你更加严苛的考验——每个小关卡之下除了完成“从起点到终点”的任务外,通常会提供给你额外挑战,比如,不杀死一个敌人通关,又比如拿到特定地点的公文包之后通关,再比如,在规定的“步数”内通关。所有的这些特殊挑战让这个游戏玩起来非常有意思。
BUG
再次强调一下这是一款移植到PC端的手游,所以可能存在一些让人无奈的BUG。比如,无法解锁成就,比如,已经完美通关一个场景,再次打开游戏后莫名其妙的发现存档没了,竟然要从头开始玩。
当然以上BUG,可能是众多小概率事件都被我遇到了,既然我这么倒霉,自然也不会去抱怨自己的坏运气,如果这些BUG是游戏本身的缺陷造成的,我也给予理解,无非是从头再玩一遍而已。
总结
游戏素质非常高,偶尔有(小概率)一些BUG存在。对稍有强迫症想“完美”通关打算的玩家,可能需要一点耐心和智慧;对“心理素质”不好的玩家,这个游戏可能会让你易怒(骂脏话或是砸电脑)甚至是产生自我怀疑。