小编下面带来的是辐射2属性介绍,辐射2是一款角色扮演类游戏,故事是以寻找伊甸园工具箱为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,玩家可以让多名NPC加入自己的队伍,帮助自己来完成一些困难的任务。
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基础属性
人物的属性一共有七种,对人类而言最低为1,最高为10,不同的数值会有不同的描述,即“非常糟、糟糕、贫弱、尚可、平均、好、很好、棒极了、完美、超强”。
力量
力量会影响到最大负重,格斗伤害和生命值。所有武器都有所需的最小力量,如果力量达不到武器的最小需求,每差一点力量,该武器的射击精度会下降20%。相应技能值足够高时可以弥补这个不足。
感知
影响战斗次序和几种技能值(开锁,陷阱,急救,医术)。这个参数最主要的影响是决定使用枪械时的有效射程。精度值越高,武器有效射程越远。高的精度值还可以使家发现陷阱或地图上的遭遇战。
耐力
生命值,防毒,防辐射以及生命恢复速度取决于耐力值。同时耐力也影响到人物的野外求生能力。在战斗中,高的耐力可以防止被重创或打倒在地。
敏捷
敏捷会影响玩家的行动点数和防御度,大多数的技能与敏捷有关,特别是战斗技能。在敏捷较高时,角色可以做出一些非常灵活的动作
智力
大多数非战斗类技能值取决于智力。在于NPC交谈时,智力的高低会决定是否持续交谈,以及能否提出更深刻的问题。智力还是每次升级时获得技能点数的依据。
魅力
魅力直接影响交易和谈吐技能,并决定了最多NPC加入队伍的数量。魅力会影响NPC对角色的态度,高的魅力值会获得更友善的态度。
幸运
重创敌人的机会取决于幸运,每一次攻击是否成功,是否能重创敌人都与幸运有关。幸运值高时,角色将更容易在地图上行进而不发生遭遇战。
派生属性
派生属性受基础属性影响,直接作用于角色的多方面活动。
生命值
遭到攻击时,这个参数决定了生死。
防御度
这个参数减小了敌人命中可能性。
行动力
这个数字指出每个战斗回合所拥有的行动点数。在战斗中任何一个动作都需要足够的行动点数。
负重
负重能力代表能负担的最大物品重量。物品总量达到负重能力时无法购买或捡起任何物品,而超重会移动缓慢甚至无法移动。
格斗伤害
格斗伤害值代表在徒手或器械格斗时对敌人的伤害值。
抗性
分为物理、毒、辐射三种。按百分比来计算。
战斗次序
这项能力代表战斗中行动的次序。
恢复速度
这项值决定了当休息或旅行时生命恢复的速度,计算单位为小时。
暴击率
这是在战斗中重创敌人的基本概率。使用精良的武器以及更高的武器使用技巧,都可以增加暴击率。