塔底
六火亡魂 250 -> 264
史莱姆老大 140 -> 150
城市
铜制机械人偶 300 -> 320
铜球 [52, 58] -> [54, 60]
第一勇士 420 -> 440
收藏家 282 -> 300
火炬头 [38, 40] -> [40, 45]
深处
觉醒者 300 -> 320 (2个形态都加)
八体&甜圈 250 -> 265
时间吞噬者 456 -> 480
攫升10 寄生!
把 寄生 加入初始牌库
攫升11 药水更弱。
先古 未改变
格挡 获得 12 -> 10 点格挡
敏捷 获得 2 -> 1 点敏捷
能量 获得 2 -> 1 点能量
爆炸 对所有敌人造成 10 -> 8 点伤害
火焰 造成 20 -> 15 点伤害
毒药 给予 6 -> 5 层中毒
再生 在你的回合结束时回复3点生命,效果持续 5 -> 4 回合
力量 获得 2 -> 1 点力量
讯捷 抽 3 -> 2 张牌
虚弱 给予 3 -> 2 层虚弱
攫升12 高级卡拥有更低出现概率。
城市 25% -> 12.5%
深处 50% -> 25%
攫升13 Boss敌人拥有更少金钱奖励。
Boss掉落 [95, 105] -> [71, 79] 金钱
攫升14 角色拥有更低生命上限。
铁甲战士 80 -> 75
静默猎人 70 -> 66
攫升15 事件更差。
塔底
牧师
[净化] 50 -> 75 金币: 从你的牌组中移除一张牌。
冒险者尸体
初始遇怪率 25% -> 35%
金神像
[砸烂] 失去 25% -> 35% 生命。
[躲藏] 失去 8% -> 10% 最大生命。
黏液世界
[放手吧] 失去 [20, 50] -> [30, 75] 金币。
破烂软泥
初始伤害 3 -> 5
闪耀之光
[走进] 随机升级2张牌。失去 20% -> 30% 生命。
蛇~
[同意] 得到 175 -> 150 金币。被诅咒——疑虑。