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杀戮尖塔晋升模式介绍 晋升模式怎么玩

时间:2018-02-25 15:29:57 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  塔底

  六火亡魂 250 -> 264

  史莱姆老大 140 -> 150

  城市

  铜制机械人偶 300 -> 320

  铜球 [52, 58] -> [54, 60]

  第一勇士 420 -> 440

  收藏家 282 -> 300

  火炬头 [38, 40] -> [40, 45]

  深处

  觉醒者 300 -> 320 (2个形态都加)

  八体&甜圈 250 -> 265

  时间吞噬者 456 -> 480

  攫升10 寄生!

  把 寄生 加入初始牌库

  攫升11 药水更弱。

  先古 未改变

  格挡 获得 12 -> 10 点格挡

  敏捷 获得 2 -> 1 点敏捷

  能量 获得 2 -> 1 点能量

  爆炸  对所有敌人造成 10 -> 8 点伤害

  火焰 造成 20 -> 15 点伤害

  毒药 给予 6 -> 5 层中毒

  再生 在你的回合结束时回复3点生命,效果持续 5 -> 4 回合

  力量  获得 2 -> 1 点力量

  讯捷 抽 3 -> 2 张牌

  虚弱 给予 3 -> 2 层虚弱

  攫升12 高级卡拥有更低出现概率。

  城市 25% -> 12.5%

  深处 50% -> 25%

  攫升13 Boss敌人拥有更少金钱奖励。

  Boss掉落 [95, 105] -> [71, 79] 金钱

  攫升14 角色拥有更低生命上限。

  铁甲战士 80 -> 75

  静默猎人 70 -> 66

  攫升15 事件更差。

  塔底

  牧师

  [净化] 50 -> 75 金币: 从你的牌组中移除一张牌。

  冒险者尸体

  初始遇怪率 25% -> 35%

  金神像

  [砸烂] 失去 25% -> 35% 生命。

  [躲藏] 失去 8% -> 10% 最大生命。

  黏液世界

  [放手吧] 失去 [20, 50] -> [30, 75] 金币。

  破烂软泥

  初始伤害 3 -> 5

  闪耀之光

  [走进] 随机升级2张牌。失去 20% -> 30% 生命。

  蛇~

  [同意] 得到 175 -> 150 金币。被诅咒——疑虑。

  

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