光环战争:终极版是一款即时战略游戏,剧情时间设定在光环之前,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情,今天为大家带来光环战争:终极版模式介绍。
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1、遭遇战模式
遭遇战选项中,从上到下依次为:
玩家数量(1V1,2V2,3V3)
地图
模式(获胜方式)
难度
地图数量很多,制作也比较精良。
游戏模式
standard:标准模式,推倒敌人获胜。
Deathmatch:死亡竞赛,开局高资源全科技,直接大部队暴兵决战。
Keep away:获取旗帜,然后尽量让捡到旗帜的单位存活,时间越长,胜利点越多,直到达到获胜胜利点。
Tug of war:争夺、控制标志物,谁能把标志物带到己方基地就获胜。
Reinforcement:资源只能靠投送获得。
难度从easy到legendary共4个等级。
玩家也可以选择automatic自动选择难度,难度数值越大就越高。
2、战役模式
战役模式从上到下依次为:
新战役(攻关故事流程)
读档
教程
难度
任务模式(相当于单个的关卡)
线上游戏
剧场(游戏里的视频片段)
进入战役后玩家跟着战役目标攻关并体验剧情流程。
战役时玩家可以随时按ESC或者屏幕左上按钮调出设置菜单。
菜单功能从上到下:
返回游戏
存档
选项
目标奖励
放弃(不玩了)
其中skulls为一个特别的目标奖励系统。
当你达成了skulls列表中的某一事件后,就会获得一个效果。
这个效果会持续到当前关卡结束,因此善用skulls系统会让战斗更加轻松。
最后需要说明的是,箭头所指就是游戏的存档。
本作存档位只有一个,后续存档会覆盖前期的。
因此,存档要更谨慎一些,不然有些情况就只有重开关卡了。