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绝地求生大逃杀12月28日更新内容一览 绝地求生12.28更新汇总

时间:2017-12-30 01:07:17 来源:小皮单机游戏 作者:德怀特华德 我要评论

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀12月28日更新内容一览,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

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绝地求生大逃杀12月28日更新内容一览 绝地求生12.28更新汇总

  12月28日更新内容一览

  更新日志:

  本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。

  不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起, 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。

  后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。

  世界

  • 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等

  回放

  • 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。

  - 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。

  Bug修复

  • 修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。

  • 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。

  - 重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。

  • 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。

  • 修复了部分玩家无法获取BP的问题。

  - 我们即将公布具体的补偿方案。

  • 修复了玩家偶尔会摔死的问题

  • 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。

  以上就是绝地求生大逃杀12月28日更新内容一览,更多精彩内容请关注小皮单机游戏

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