小编下面带来的是燥热体验心得,燥热中玩家是一个特工,任务就是杀敌,游戏的特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢,似乎进入了子弹时间一般。
游戏一开始是教学关,当教学结束,游戏提示玩家需要把枪对准自己的头扣动扳机自杀,然后玩家会从一个狭窄的放满显示器的地方醒来,同时揭开了整个游戏最大的背景设定:刚才的一切都是假的,是虚拟的。每一关如果中途挂掉的话,要从这关重头开始玩,这点设定和原版游戏是一致的,所以尽量减少死亡几率,缩短游玩时间也就是让自己头晕几率降低。
在游戏中的时间流逝得非常缓慢,而玩家的动作会改变时间流逝的速率。比如玩家快速向前挥拳,那么挥拳动作里面时间流速加快,敌人的动作也会变得相当快,当玩家静止下来后,时间流逝又恢复到很慢的状态。这就是所谓的我不动敌慢动,我一动敌更动吧。但是要注意的任何一个多余的操作都会让敌人的拳头、子弹更加靠近你,搞不好就是“大侠你挂了请重来”的代价,因此在子弹时间中思考如何进行下一步是相当重要的。
即便时间相对静止,但游戏难度并不低,敌人的子弹虽然慢但也是非常疯狂的,而且躲闪过程中敌人的动作也会加快,因此在攻击、防御和躲闪中的策略会随着游戏的难度提升而显得越来越重要。
游戏里面的近战武器好像比原版要更多,用小刀切子弹,用飞斧杀人,用榔头敲碎敌人的脑袋也是十分带感的!
每一关结束后都会响起重复的“SUPERHOT”的音效,直到玩家进入下一关为止,这个设定不得不说非常带感!“SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT”的音效加上屏幕上闪现的巨大白色“SUPERHOT”的字体,都让你觉得刚才这盘我根本就没用力,敌人就已经倒下了。