6、骰子
某些遭遇需要你用到骰子。
通常可以骰掷3颗。
你会有一个完成遭遇的目标数值——必须大于等于这个数值才能达成目标。
在第一次骰掷后,你可以选择需要重新骰掷的骰子。
这第二次机会可能因为某些特殊关卡、事件的效果而消失或是增加次数。
不过,如果目标数值是13以上的话,没有其它效果帮助,还是不要轻易尝试啦。
例如笔者想要游过河,需要骰掷超过10,并不是很难。
当然,你也可以选择战斗,游戏的自由度就是这么来的。
随机的遭遇,多样的选择。
需要注意的是,每当你骰出骷髅都会带来生命或是其他类型(根据遭遇和关卡效果等来定)的惩罚。
因此,尽量将骷髅重骰了。
7、boss战
每一个关卡有1副或多副卡牌组成的路线地图组成。
关卡的最后通常就是boss战。
boss往往都有特殊的能力或者特别的随从。
例如疯狂者会骰掷炸弹,在地图上会有红圈,需要立即翻滚离开。
他还会正面吐火,造成不小伤害,看到喝酒动画就要躲开。
通常来讲,喽啰不是很强的话依靠躲避和跑动先清理掉喽啰在专心杀boss比较容易。
场地的自由度一般比较大,可以拖着喽啰“跑轰”。
打完屏幕中间boss的血条就过关了。
魔法师关卡boss西文恐怖者则需要右键特殊破甲攻击打碎盔甲。
然后发动F技能扣除他的血量。
注意躲好boss攻击,有耐心实际上很容易。
在连击发动点大招什么的就更好了。