今天要为大家带来是绝地求生大逃杀新地图更新内容,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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本次测试加入许多新内容,包括三把新武器、三个新载具、菜单界面和游戏内UI改进,载具内的乘客也可以吃药打绷带了。
以下是官方的更新日志:
测试时间
[第 1 阶段]
北京时间 12 月 8 日 18:00 - 12 月 11 日 18:00
[第 2 阶段]
留意后续公告
区域及模式
北美 单排/双排/四排,第一/三人称模式(NA SOLO TPP/FPP)
欧洲 单排/双排/四排,第一/三人称模式(EU SOLO TPP/FPP)
亚太 单排/双排/四排,第一/三人称模式(AS SOLO TPP/FPP)
大厅
全新设计的背景及界面
由于内部开发进度,部分菜单可能不会在本次测试中出现
世界
新增地图“Miramar”。第 1 阶段测试将只开放该地图。
Miramar 地图中,将有 2 种天气效果
- 晴朗
- 日出
Miramar 旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验
攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型
物品
新增 3 款新武器。这些武器仅在 Miramar 地图中出现:
新增 R45。R45 全地图刷新,适配 6 发弹容量的 .45口径弹药。可装备红点瞄准镜。有着比 R1895 更高的精度,更快的换弹速度
新增 Win94。Win94 全地图刷新,这是一种适配 6 发弹容量 .45 口径弹药的杠杆式步枪。无法装备任何配件,射程中,装弹速度慢,威力大
新增 Sawed-Off。Sawed-Off 全地图刷新,适配 2 发弹容量的 12 号口径弹药。无法装备任何配件。射程短,弹丸分散,低于普通猎枪伤害但是可以连续射出两发
空投补给种加入新的吉利服
Miramar 地图中不再刷新 R1895
载具
新增 3 种载具
新增 Van。Van 是一款 6 座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。因此 Van 在任何战斗下都能创造有利条件
新增 Pickup。Pickup 是一款 4 座越野车,适合 Miramar 的崎岖地形。它有着最强劲的爬坡性能,玩家可以驾驶它展开多种多样的战术
新增 Aquarail。Aquarail 是一款 2 座水上载具。后座乘客可以开火。优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术
摩托车和 Buggy 同样出现在 Miramar 地图中。它们会有与 Erangel 地图中不同的涂装
服务器优化
减少服务器延迟导致的玩家异常移动
游戏性
现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)
增加 Kar98k 和 M24 伤害,减小 AWM 伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数
增加卧倒姿态时的瞄准限制
优化子弹入水后穿透效果
调整瞄准镜的模糊淡入效果
UI/UX
重新设计了血条颜色
低于 50% 时以黄色显示
低于 25% 时以红色显示
低于 10% 时以红色显示并闪烁
修改了几个语言的字体
声音
优化了游戏内手榴弹音效
现在声音根据爆炸距离有所不同
例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音
降低了经过安全区边缘时的音效
动画
根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
增加了原本缺失的 UZI 的开火模式切换动画及音效
现在第一人称无法看到自己身体内部
调整司机位第一人称视角至正确位置
调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装
冲刺和奔跑转换更顺畅
优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性
Bug 修复
现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认 F 键)
修复了原地跳跃时大部分近战攻击不显示的问题
挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效
修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题
修复了被击中时画面异常转动的问题
修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题
现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致
修复了首次开启 15 倍镜时瞄准线模糊的问题
现在角色可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)
修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题
现在装备 DP-28 时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)
修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题