热门游戏
命运2 |光环士官长合集 |死亡搁浅 |无双大蛇3U |星球大战绝地 |宝可梦剑盾 |极品飞车21 |使命召唤16 |天外世界 |幽灵行动:断点 |大富翁10 |极乐迪斯科 |植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 |噬血代码 |无主之地3 |全面战争:三国 |纪元1800 |NBA2K20 |遗迹:灰烬重生 |只狼 |近期新作
柯尔特峡谷/Colt Canyonv1.0.1.6中文版下载 |霓虹深渊免安装绿色中文版V1.5.0 |非常普通的鹿中文版电脑版v6.3.0免安装绿色版 |因狄斯的謊言(Indies' Lies)免费安装中文版 |蓝色协议简体中文免安装版 |核爆RPG特鲁多格勒简体中文免安装版 |辐射76:废土人简体中文免安装版 |valorant简体中文免安装版 |Grounded简体中文免安装版 |僵尸世界大战年度版简体中文免安装版 |Jet Lancer简体中文免安装版 |妖精的尾巴简体中文免安装版 |Old World简体中文免安装版 |幽浮:奇美拉战队简体中文免安装版 |战争机器:战术小队简体中文免安装版 |胡闹搬家简体中文免安装版 |幽灵行动:断点简体中文免安装版 |龙珠Z:卡卡罗特简体中文免安装版 |部落与弯刀 |GTFO |即将上市
装甲核心6 |星空 |怨灵简体中文免安装版 |怒之铁拳4简体中文免安装版 |一起拉麵反击简体中文免安装版 |九日邪神简体中文免安装版 |海绵宝宝:为比奇堡而战简体中文免安装版 |Hytale简体中文免安装版 |影子战场简体中文免安装版 |雪地奔驰SnowRunner简体中文免安装版 |超级磁力机器人简体中文免安装版 |幽浮:奇美拉战队简体中文免安装版 |战争机器:战术小队简体中文免安装版 |胡闹搬家简体中文免安装版 |三国志14 |嗜血边缘 |废土3 |魔兽争霸3重制版 |毁灭战士:永恒 |赛博朋克2077 |经典单机
柯尔特峡谷/Colt Canyonv1.0.1.6中文版下载 |桥梁建造师2/Poly Bridge 2(更新v1.2.5) |Flipon免安装中文版下载 |沙盒生存模拟器中文免安装 |老板,游戏凉了!中文版免下载 |无尽梦魇(Neverending Nightmares)免安装下载 |王国保卫战:复仇 (KR Vengeance)免安装版 |海上神枪手(V1.00)免安装中文版 |游戏发展国 (Game Dev Tycoon)PC中文版下载(v1.7.0) |朗克历险记v1.9.1官方中文 |勇气地牢:正义的意义 原味日文NSP原版 |盗贼遗产2|Rogue Legacy 2 V1.0.1中文学习版 |Gris简体中文免安装版 |狂野星球之旅简体中文免安装版 |被虐的诺艾尔简体中文免安装版 |使命召唤:战争地带简体中文免安装版 |最终幻想14简体中文免安装版 |暗影帮派简体中文免安装版 |幽灵行动:断点简体中文免安装版 |我的世界 |小编下面带来的是艾迪芬奇的记忆剧情介绍,艾迪芬奇的记忆游戏中玩家将以第一人称体验每个家庭成员从生到死的经历,并伴随剧情的推进,发掘为什么主角艾迪作为芬奇家庭的人并没有死亡的秘密。
推荐阅读:艾迪芬奇的记忆家族历史 | 艾迪芬奇的记忆通关心得
大致剧情
这款游戏讲述的是主人公时隔多年之后回到自己童年是居住的别墅内,探寻关于自己家族的传奇过往,玩家需要在已经废弃的别墅内找寻线索,了解她的家族中每一个成员离奇死亡的过程。游戏最有趣的地方就在于,对于主人公家族中的每一个成员,游戏都结合了不同的玩法来讲述属于他们的故事。这几个故事都可以看作是游戏中的游戏,这些游戏中的游戏也共同拼凑成了关于Finch家族的完整故事。当然,这个游戏所讲述的故事本身结构的独特性,让它有了用不同的方式来推动剧情发展的条件,如果抛开这个妙趣横生的故事不谈,游戏中最具启发性的设计一定是游戏中的字幕设计。
剧情分析
我觉得这游戏是通过这个家族中的人他们各异的死法来阐述一种人生的态度。因为既然他们早已知道自己家族受到“诅咒”,为什么还要不停地延续家族的繁衍呢?如果真的是畏惧这个所谓的诅咒,大可以早早的不要孩子,让这个诅咒在自己身上就此终结。但恰恰想反的是,他们并没有这样做,曾祖父,祖母,还有主角都没有选择那样的方式,甚至玩家扮演的主角自己也没有,她回家时都怀孕22周了。
所以,我更愿意相信,所谓的“诅咒”,只是某种巧合。而这个巧合是一种普世现象,我理解的是人的欲望,诅咒就是人的欲望,我注意到他们每个人都是因为自己的欲望而死的。这似乎是作者似乎在隐喻,在作者为这个家族安上“诅咒”的名义的同时,却在结尾让新的家族成员出现,似乎在告诉人们:即便有“诅咒”的存在,也不该因为害怕而逃避,只有正视自己的欲望,才是真正破处“诅咒”的方法。
不过我更愿意相信这是诅咒(因为这样故事更浪漫一点,但是我觉得之所以他们家都愿意相信诅咒。是一位主角的奶奶Edit过度神话自己的家族,并且一定意义上以他们这种命运作为一种浪漫(从奶奶装饰家里每一个人的房间以及给活人准备墓地之类的,还有他们全家去度假只有奶奶拒绝离开还上了报纸这些事情上可以看出)。从这种环境下长大的人很难觉得自己不是悲剧吧,老一辈的迷信传说洗脑了新生代。Edith和妈妈离开的时候奶奶还说自家的诅咒不会因为离开老宅就消失,然后结尾处Edith还说到不想把家族的事情告诉自己的孩子(当然最后还是告诉了)。而且奶奶的名字和主角的名字Edit和Edith,这大概预示着家族的诅咒还会继续下去。
其实这种超自然主题的东西没必要找到一个最终的解释,无论是爱伦坡式的解释,或者洛夫克拉夫特式的解释,或者斯蒂芬金式的解释,亦或者大卫林奇式的解释,每个人按照自己的理解来解读挺有意思的。
当然,这个“诅咒”在这个故事里可能并不是那么的具象化,从某种意义上看,我觉得它更像是一种禀性,或者说一种家族特质,从家族树上有记载的Odin开始可以说每一脉都是个颇为鲜明的人物,而正是这种有些迷信的神经质才成就了这个颇有鲁布戈德堡机械风采谜题大楼,在我看来与其说是在传承一种“诅咒”,不如说是在传承某种品格或者家训,就好像那句“凛冬将至”,每一位后裔都以一种Finch的方式降生成长,最后也以Finch的方式魂归故里,而独特的家族文化则给每个人的身后留下的浓重的烙印,就像万众狂欢的结尾引用侯世达的那段话“伴随着一个人的死亡,一些余辉还残留在那些与他最亲近的人们的脑海中”。
悲痛欲绝的Odin带着房子的离去更像是一种孤注一掷的背叛,而最终他也没能逃离Finch式的宿命,因为有些东西是印在血脉里的,纵使你迁徙到天涯海角,决定你特质的东西在的你的成长环境中便已经被铭刻到你的性格里。Edith的母亲从某种意义上也做了和先辈一样的挣扎,虽然最后结果显而易见,不过就好像血缘在几百年的传承以后会变得越来越稀薄那样,这个“诅咒”大概最后也会在未来的某个时间点逐渐消失吧。当然另一种感觉是这家人有某种遗传性的精神疾病,不过完全找不到凭据纯属臆想。