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喷射侠评测解析指南 游戏全方位评测分析

时间:2017-11-29 来源:小皮单机游戏 作者:德怀特华德 我要评论

  今天小编要为大家带来的是喷射侠评测解析指南,喷射侠是一款2D横版动作冒险游戏,游戏中玩家可以使用不同颜色的墨水喷在墙上来跳得更高,对抗Inkorp工厂,打败Boss来保护你的同伴。

喷射侠评测解析指南 游戏全方位评测分析

  游戏全方位评测分析

  《喷射侠》 Splasher是一款平台跳跃游戏,和大多数同类型游戏不同的是,Splasher大多依靠角色本身的能力,而不是已存在的平台与机关。游戏中,玩家作为喷漆公司中的职员,在发现了顶层boss的邪恶秘密后,开启喷漆逃亡的行动。

  作为一款平台跳跃游戏,舒服的手感,合理有趣的关卡设计以及创新都很重要,《喷射侠》这三点兼顾,唯独缺少有趣的剧情与关卡之间的衔接。就拿之前热议的《汐》作比较,shio的剧情很长也发人生思,隐藏剧情的穿插令整个游戏连贯又统一,玩下去就是通关整个游戏。《喷射侠》在连贯与剧情方面就很薄弱了,极短浅薄的剧情加上关卡制的游戏设定,让整个游戏显得支离破碎,如果一段时间不玩,可能就沦为传家宝,放着落灰了。

  这是《喷射侠》中我所能找到的唯一缺点,但也就因此虽然评价不错,游戏的销量却不是很佳。游戏以2D的视角,动画的形式展开,简单的颜色搭配,构成了明亮清晰的游戏画面,可惜达不到惊艳的水平,与游戏中的音效一样,仅仅是合格的水准,几天没玩后,我已经忘记了游戏中的音乐。

  值得称赞的是操作的手感,不飘也不重,但这仅限于手柄操作。第一次玩《喷射侠》的时候就被游戏的手感惊艳到了,之前玩shio的时候总会莫名地飘或者是跳的时候不好控制高度等,本作则不存在这种几率性的事件,如果玩的多了,每一关都可以非常华丽顺畅的过关,玩起来看起来都非常的爽,这种爽快一是靠游戏本身的手感,其次就是靠游戏创新有趣的玩法与多种游戏模式了。

  喷漆:游戏中玩家需要借助3种颜色喷漆过关与收集,红色:可以黏住玩家,达到倒立行走等动作;黄色:触碰即跳跃;水:可以清洗喷漆。借助两种颜色的喷漆,可以探索关卡中 绝大多数的地区,完成收集并过关。在完成特定关卡后,玩家可以喷出红色/黄色两种喷漆与水,在解锁全部能力 后,整个关卡可以说是及其爽快,多种不同的方式可以过关,并不是靠多次练习与及其细节的操作才能过关。这一点比shio人性很多,难度也降低很多,在玩《喷射侠》的时候,我只会在全收集的时候才会用些时间,而过关则仅仅是一种游戏性的体验,简单有趣。

  漩涡:在关卡中存在着黑色的漩涡,漩涡中则是一个类似小游戏的副关卡,借助场景中的锯齿毒液等击杀机械兵,可以解救工友,完成收集。

  收集:喷射侠》中收集应该说是主体了,游戏中的收集其实是拯救工友。每一关中都有7名工友等待救援,前六个是在关卡中存在的,第七个则需要收集700燃料进行拯救,可以说收集是我进行游戏的最大动力了。

  跑酷模式:除了基础的过关收集模式,游戏中还存在跑酷模式,在最短的时间通过关卡,这个模式不是我的菜,所以就玩了一次。

  总体来说,《喷射侠》是一款合格的平台跳跃游戏,操作手感很棒,关卡设计优秀,但碍于深度不够,不能称作神作,玩一玩尚可,但体验没多久,那份新鲜感就不在了,也就沦为一款一款尚可的佳作,对我而言,《汐》更好玩,不仅限于其深刻的剧情,还包括中式的游戏风格与精彩的音效。本作则少了这些华丽的包装,玩起来像是一款小游戏,这也就是游戏销量不佳的原因吧。

  以上就是喷射侠游戏全方位评测分析,更多精彩内容请关注小皮单机游戏

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