小鬼/Imp
HP:130左右
外貌:头上长着很多红色的小眼睛,灰蓝色皮肤,爪子很长
首次出现于:Mars City Underground
优势:数量众多,速度较快,可远距离攻击
弱点:相当差劲的攻击力和低下的HP
攻击:爪子扇动(伤害5~7),火焰球(伤害12+不大于5的飞溅伤害),跳跃冲击(伤害8~11)
建议武器:Machinegun或者更高级,近距离的Shotgun
对策:
Doom III地狱大军的开路先锋兼主战力量。这些鬼东西会从游戏最开始到游戏最后(包括和Final Boss的对决)一直阴魂不散地和你作对。他们有些会躲在黑暗的角落实行偷袭,更多的时候会在某些场景下被从地狱直接召唤出来——整个屋子变红变暗伴随着低沉的吼声,接着会有一个黄色的召唤阵带着火光出现,两秒钟后就会有一个活生生的小鬼站在你面前咯。他们很多时候会伴随着其他的怪物出现,单独来说做掉一个小鬼并不困难,Machinegun或者更高级的武器就能打发他们回老家去。他们的火球伤害稍高,弹道呈抛物线状。偶尔如果距离较远的话他们会猛地跳过来,比较难躲开。总体来说很容易对付的敌人。
警告:小鬼是唯一出现于整个游戏所有场景的敌人,尤其在HELL那一关,经常伴随着诸如Hell Knights之类的敌人同步出现。最要小心的就是他们的跳跃攻击,很难躲开。另外当一个小鬼在你面前出现的时候,有60%的情况下会有另外几个从你看不见的死角被召唤出来。大部分武器对付他们都很有效,在极近距离用Shotgun照头一枪尤其好使,快而狠,一枪就能让他们的脑袋开花,此法非常适合高手使用。
幽灵/Wraith
HP:约130
外貌:双手长有螳螂般的利刃,头部好似骷髅和小鬼的结合,短腿
首次出现于:Alpha Lab Sector 3
优势:会瞬间移动,速度较快
弱点:攻击和防御力奇差无比。
攻击:爪刃(伤害4~8)
建议武器:Machinegun或Shotgun。
对策:
和小鬼有些类似,不过不会远距离攻击所以好对付一点。他们会瞬间移动,一个简单的方法是让他们移动到自己附近然后用Shotgun废掉它的脑袋。基本上换嵊卸啻笸?驳亩?鳌?br>
警告:瞬间移动比较有威胁,当你拿着Shotgun等着他们的时候要注意,幽灵并不总会瞬间移动到你的正面的。
蛆虫/Maggot
HP:80
外貌:两个脑袋,背部隆起,四脚着地的古怪生物。
首次出现于:Alpha Lab Sector 1
优势:速度非常之快
弱点:差劲的防御和HP
攻击:撞击(伤害4~6),跳跃冲击(伤害16)
建议武器:Shotgun
对策:
速度在初期的怪物中算是很快的,跳跃攻击伤害也不错。但是蛆虫的防御力和HP真的差到不能再差了。让他们随便冲到你的面前,用Shotgun好好招待这些恶心的家伙好了。
警告:虽然HP蹩脚得很,他们的速度还是很惊人的。这个优势在你同时面对蛆虫和小鬼的时候尤为突出,当你向小鬼瞄准的时候蛆虫可能已经爬到你面前了。
小个/Pinky
HP:220
外貌:后半身是机械腿,没有眼睛,上半身呈筒状的怪物
首次出现于:Administration
优势:早期比较高的HP,强悍的近身攻击
弱点:转身困难,对远距离的敌人毫无办法
攻击:撞击(10~13)
建议武器:Machinegun以上的武器
对策:
虽然叫做“小个”,他们的块头算是早期敌人中最大的了。大部分时候你会听到一阵叮咣乱响,伴随着沉重而急促的脚步声,一头带着狗舔舌头噪音的大块头出现了。他们攻击的方式只有一种,不顾死活地冲到对手面前然后猛地将敌人撞飞,然后重复这一动作。看起来似乎攻击并不高但是每次攻击会让对手有一段时间的硬直,准确地说是让你无法瞄准。他们的HP相当高,动作也不慢,但是身体不太灵活,转弯很困难。利用这一点围着他们团团转吧,很快他们就倒下了。
警告:用Chainsaw和小个近距离战斗不是个好主意,他攻击你的时候会让你的准星满天乱飞无法对准,而且攻击频率相当高,被这么一条恶狗撞得满屋子乱弹的滋味儿是很不好受的。