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莫德海姆:诅咒之城属性介绍 战士属性详解

时间:2017-11-17 14:46:46 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

  小编下面带来的是莫德海姆:诅咒之城属性介绍,莫德海姆:诅咒之城中玩家将带领战团进行血腥的厮杀,游戏允许玩家挑选不同的军事势力,玩家将在这里招募新单位,装备各种武器配件,让自己的战团向特定方向进化,不断迎接新的挑战。

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  基础属性:

  护甲吸收:减少受到的远程和近战物理攻击,对法术伤害没有影响。

  伤害:根据装备上的武器和附魔进行计算。

  暴击几率:同样是基于装备的武器和附魔。

  创伤:战士在失去行动能力之前能够承受的伤害量。

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  主要属性:

  战士共有9种主要属性,三种类型(物理, 精神,武技),战士的每一次升级都能选择三种类型中的其中一种进行加点,这也决定了战士能够训练的技能种类。

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  移动与主动性:

  移动决定消耗每个行动点能够移动的距离,通过技能和附魔就能修改。

  主动性决定了一轮战斗中战士执行的命令,基于警觉属性,护甲,装备的主动武器,附魔及战士技能。

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  士气:

  基于领导力,并综合所有战士来形成士气。

  士气影响基于战士类型(如领导者,随从),随战士等级每级加1,当战士在战斗中失去行动能力,士气会从总士气中减除。如果士气值低于士气影响,战团可能会出现松跨。

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