今天要为大家带来是绝地求生大逃杀判断敌人位置技巧,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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辨别敌人位置起手式——听
从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分——首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。
之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到
先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。
这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。
所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。
由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。
第二式——看
看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。
如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。
同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。
如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。
若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。
另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。
关于距离
根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。
关于学习进步
如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForceExperience,驱动开启即时回放功能。操作方式是
1.依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.
2.设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。
这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。
通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!
一个小技巧
如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。
这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体,这样你又获得了新的击杀机会。