赛事规则
比赛规则:大多数联赛都是(同一个联赛)各支球队主客场对战一轮,然后最终获得最高积分的就算是冠军;杯赛会相对特别,有些是先小组赛然后就是淘汰赛,有些直接是淘汰赛。如果90分钟都无法分出胜负,有些是加时赛加十二码决胜负,有些是直接十二码。
值得每位教练注意的就是不同的杯赛、联赛也会有替补球员数量的限制,但大致上都7人或者是5人。
球员注册:阵容中必须要2名门将,至少包括4名15至21岁效力俱乐部3年的年轻球员(为的就是鼓励培养年轻球员),截止比赛日前一个月必须提交25名球员的参赛名单。
杯赛抽签规则:准确赛前的抽签不能够碰上同一个国家的球队。
禁赛规则:累积三张黄牌停赛一场(可以在准决赛洗底)。
球队公平资产运作规则:为了保障各支球会的公平性,球队一嗰赛季的投资额会有上限(如曼城、巴塞今年因为超额购入球员所以就被罚一年内不得再购入球员)。
种子队规则:最值得一提的就是种子队的划分,每个杯赛开始,赛会会表明哪些球会是种子队,而联赛会开始时会有媒体认为某些球队是种子队,玩家可以根据自己的实力来留意这些种子队,哪些是需要避开的(希望抽签避开,或输了也无妨),哪些是死敌(必须要得分)。
联赛/杯赛排名规则
联赛排名顺序是按照积分来排序,联赛当中,球队以主客场方式与其余的队伍展开厮杀,胜利获取3分、败北获得0分、和局取得1分(某些联赛是胜利6分、和局3分、败北2分),本轮轮过后获得最多积分的球队排名第一,其他球队按照积分顺序排列。
如果出现积分相同情况,先按净胜球来排列。如净胜球相同那么就按对赛成绩排序。如果仍然都是相同,那么就按照球会英文第一个字母来排列。
杯赛排名,如果先有小组赛的话,首先是按照联赛的排名规则,之后是淘汰赛就只有胜者才能晋身到下一级,当杯赛有冠军产生后再往下排列亚冠、季军,季军打后的球队不作排名。
球员/球队统计
上场次数:球员出场次数,包括被换下或者替补上场的登场次数。
平均得分:队伍平均进球。
比赛获胜场数:球队获得的胜场数。
助攻:助攻数。
进球:入球次数,如入球相同,十二码占总进球比重越大的球员排位靠后。
最佳球员:一场赛事之中获得媒体评分最高的球员,累计获得最多MVP的球员成为赛事的MVP。
红黄牌:球队红黄牌总数。
连胜:球队连胜场次。
不胜:球队连续不胜场次。
董事会的支持度
每一个联赛、杯赛,董事会都有他们对该联赛、杯赛的重视度。
这个重视度代表董事会对它们的关注程度,关注度越高就越希望球队在这项赛事当中取得优异成绩,而且也会加大对该项赛事的投入。
玩家可以根据目前已有的联赛、杯赛的董事会支持度来权衡该在哪个赛事当中投入更多的精力。
越多的赛事挤压在一个赛季当中,就意味着球队必然在某些时期会一周双赛,而且长途跋涉来回主客场,会造成球员身心疲惫,成绩可能会下滑。
所有有得必有失,如非球员、雇员个个都是顶尖级人马,必须要有所取舍,所以就要根据这个董事会支持度来选择。
转会窗
转会窗时期
国际足联规例指示每季有两个转会窗,较长一个(最长12星期)在两个赛季之间的休战期,而较短一个(最长1个月)则在季中展开。
指定的期限因应赛季的周期由各地足球协会自行决定。当一个联赛在每年的下半年展开(例如8月或9月),而跨越两个年度进行(北半球的秋-春季),首个转会窗通常在7月1日展开直到8月31日午夜才关闭;
而第二个转会窗在同一季度的1月1日展开直到1月31日午夜结束,大部分欧洲的主要联赛挣用这个制度。
由于天气限制,大部分北欧联赛在单一年度内进行,而南半球的传统赛季亦一样,首个转会窗在3月1日展开直到4月30日午夜关闭,而季中转会窗在8月11日至8月31日结束。
调整预算
要购买球员首选就要留意转会预算剩余和可用工资预算,如果两者出现矛盾,就需要点击旁边的调整预算按钮进行转会预算的调整。
调整预算首先要取得董事会的支持,因此首先要留意董事会对你的支持程度,支持度越高,批准调整预算的可能性就越大。
接着根据心仪球员情况,就要去取得球探对引入球员的支持,如果球探认为那名(那批)球员值得买入,那么球探也会向董事会提出调整预算申请。
接着就是要取得其他青训教练、体能教练和其他员工的建议,如果他们认为那名(那批)球员值得买入,那么球探也会向董事会提出调整预算申请。
从上述可以看到最终决定权是在董事会手上,因此需要查看董事会下达的指标,如需调整预算都要根据指标来调整。
调整预算方案通过后,玩家就可以调整转会预算与工资预算的比例。