7.恶魔
同样是一个偏邪恶的职业,恶魔就比小偷要好玩。恶魔最大的特点就是可以选择厄运,让恶魔在天堂、地狱,藏宝阁,和中间近道有不小的优势。同时提前选举,金币减半这类厄运也给了恶魔一定的灵活性,可以把控局面。但是恶魔也是个有风险的职业,恶魔对厄运的掌控是需要邪恶度最高为代价的。一方面如果同一局的角色有小偷、乞丐等等同样比较容易提高邪恶度的角色,就需要恶魔不得不去做一些坏事,得罪一些对手,保证邪恶度的领先,否则基本上恶魔也和白板差不多了,这就是恶魔之道的代价,不得不说游戏做的还是挺有特色的,你身为恶魔不干坏事,老天都要惩罚你。另一方面游戏进行到后期,恶魔的邪恶度会很高,无论是一些针对邪恶度高的人打击的随机牌,还是天界和法院的扣除20乘以邪恶度的金钱的牌,都会让恶魔轻则是展示手牌,重则几乎是瞬间破产。同时由邪恶度带来的高罚款,让恶魔破产以后不好东山再起,几乎只能依靠地狱和藏宝阁的免费牌来获得齿轮数,有种破罐子破摔的感觉。所以恶魔最好在前期注意提高自己的利息,给予后期一定的抵抗能力。恶魔是个偏前期的职业,好在现在长局不多,大多数标准的4人局都是25个齿轮或者40回合数结束,总体来讲恶魔还是个很实用的职业,也很有意思。