哥布林刺客
属性:
伤害16;护甲4;速度2.5;生命值122
强化前:地精
特性:无护甲、轻量级、格斗家
作用:战斗(刺客)
技能:无视陷阱和门(主动E)隐身开/关(主动I)陷阱免疫(被动)
介绍:已经彻彻底底变成了刺客和斥候了。隐身后攻击可以造成大量伤害。
也可以用来破坏陷阱和门。(E技能)
娜迦女皇
属性:
伤害22.4;护甲4;速度2.5;生命值122
强化前:娜迦
特性:无护甲、射手、部落
作用:战斗(治疗)
技能:治疗(主动L、开关)明晰(被动)
介绍:比起普通娜迦,攻击力稍微高一些,但是仍然无法否认她的确是个奶妈。
被动技能“明晰”是普通娜迦也有的能力,可以反隐身。
兽人酋长
属性:
伤害16;护甲8;速度2.5;生命值189
强化前:兽人
特性:有护甲、格斗家、部落
作用:战斗(增幅、召唤)
技能:召唤战斗猎犬(主动O)战吼(主动C)忠诚(被动)
介绍:没有了普通兽人的盲目狂怒技能,但增加了一个召唤技能和一个辅助技能。
战吼可以让周围友军魔法免疫!非常强大的辅助技能。
除此之外,忠诚这个技能还能让他不受到敌人魅惑。
巨魔投石者
属性:
伤害48;护甲5;速度2;生命180
强化前:巨魔
特性:巨型、射手、部落
作用:战斗(射手)
技能:巨魔之血(被动)、据守(主动G、开关)
介绍:有着可怕的攻击力和射程,在开启据守之后会强化这一点。可以说是移动防御塔!
但是在开启了据守之后,会变得非常脆弱,其他单位要注意保护。
第二分支兵种篇:
第二分支需要3级王座室,但并不需要从第一分支强化,而是直接由初始兵种强化。
炸弹哥布林
属性:
伤害32.4;护甲7;速度3.8;生命值255
强化前:地精
特性:轻量级、格斗家、部落
作用:战斗(战士)
技能:无技能
介绍:作为高级兵种没有技能,但是取而代之的是,普通攻击变成了范围攻击。
属性各方面都很强,虽然巨大但并不笨重,甚至是轻量级!非常实用的一个兵种。