3、步兵
灵蜥战群
蜥蜴人的战线防护基础单位,中规中矩没有亮点。
蜥人矛兵
反大型单位反冲锋的蜥人防御者。
在英雄、领主的领导力加持和技能辅助下战力很强。
相对较贵的价格使其性价比略低。
蜥人战士
攻防较为均衡的万金油。
实际上其提供的战术功能比较有限,只能说使用简单。
蜥人矛兵(持盾)
让矛兵能够更好的对抗远程伤害。
鉴于矛兵的防御性质,因此增加的投资还是划算的。