2:野兽大师
野兽大师是那些真正与自然融为一体的游侠,他们骨子里流淌着现代文明与原始荒蛮的血液。野兽大师可在战斗中召唤动物伙伴助阵。它们不是他的仆人,而是拥有相同目标的战友。
神行术
被动
1级:游侠的移动速度+20%。
2级:游侠的移动速度+30%。
3级:游侠的移动速度+40%。
游侠的伙伴
召唤 40s
1级:召唤一只狼来帮助战斗,拖延敌人的进攻。召唤出来的狼将匹配施术者的等级,最高到6。力量、体质和敏捷加成等于施术者的敏捷调整。再次使用该技能,这匹狼就会消失。
2级:召唤一只狼来帮助战斗,拖延敌人的进攻。召唤出来的狼将匹配施术者的等级,最高到13。力量、体质和敏捷加成等于施术者的敏捷调整。再次使用该技能,这匹狼就会消失。
3级:召唤一只狼来帮助战斗,拖延敌人的进攻。召唤出来的狼将匹配施术者的等级,最高到20。力量、体质和敏捷加成等于施术者的敏捷调整。再次使用该技能,这匹狼就会消失。
瞄准眼睛
18码 远程攻击 120s
1级:召唤鹰灵啄击敌人的眼睛。目标进行一次难度等级9的敏捷豁免投掷,或承受4-19穿刺伤害并致盲10秒。成功的话目瞟 只承受一半伤害且不会致盲。
2级:召唤鹰灵啄击敌人的眼睛。目标进行一次难度等级9的敏捷豁免投掷,或承受6-29穿刺伤害并致盲12秒。成功的话目瞟 只承受一半伤害且不会致盲。
幽狼袭击
18码 远程 120s
1级:召唤狼灵朝着敌人猛扑过去。目标进行一次难度等级9的敏捷豁免投掷,或承受11-47通灵伤害。如果成功,则只承受一半伤害。
2级:召唤两只狼灵攻击敌人。对于每只狼的攻击,目标都需进行一次难度等级9的敏捷豁免投掷或承受11-47通灵伤害。如果判定结果为成功,则只承受一半伤害。
捕熊陷阱
18码 80s
1级:对一名敌人投掷一个限制其活动的陷阱。该敌人须进行一次难度等级9的敏捷豁免判定,或承受0-2穿刺伤害并被定身,并在接下来的20秒内额外受到19-38穿刺伤害。受影响的目标每回合进行一次难度等级9的力量豁免判定,以求提早逃脱陷阱,免去定身和持续伤害效果。
2级:对一名敌人投掷一个限制其活动的陷阱。该敌人须进行一次难度等级9的敏捷豁免判定,或承受0-2穿刺伤害并被定身,并在接下来的25秒内额外受到24-72穿刺伤害。受影响的目标每回合进行一次难度等级9的力量豁免判定,以求提早逃脱陷阱,免去定身和持续伤害效果。
3级:对一名敌人投掷一个限制其活动的陷阱。该敌人须进行一次难度等级9的敏捷豁免判定,或承受0-2穿刺伤害并被定身,并在接下来的30秒内额外受到29-116穿刺伤害。受影响的目标每回合进行一次难度等级9的力量豁免判定,以求提早逃脱陷阱,免去定身和持续伤害效果。
4级:对一名敌人投掷一个限制其活动的陷阱。该敌人须进行一次难度等级9的敏捷豁免判定,或承受0-2穿刺伤害并被定身,并在接下来的35秒内额外受到34-170穿刺伤害。受影响的目标每回合进行一次难度等级9的力量豁免判定,以求提早逃脱陷阱,免去定身和持续伤害效果。
曼提柯尔之刺
18码 远程范围攻击 120s
1级:投掷出一束尖端带有提取自曼提柯尔尖牙的毒液的长矛,一经接触就会爆炸。区域内的生物必须接受一次难度等级9的敏捷豁免判定。如果失败,每个生物受到5-23毒素伤害。成功的话则受到一半伤害。
2级:投掷出一束尖端带有提取自曼提柯尔尖牙的毒液的长矛,一经接触就会爆炸。区域内的生物必须接受一次难度等级9的敏捷豁免判定。如果失败,每个生物受到5-26穿刺伤害和5-26的毒素伤害。成功的话则受到一半伤害。
3级:投掷出一束尖端带有提取自曼提柯尔尖牙的毒液的长矛,一经接触就会爆炸。区域内的生物必须接受一次难度等级9的敏捷豁免判定。如果失败,每个生物受到6-29穿刺伤害和6-29的毒素伤害。成功的话则受到一半伤害。
4级:投掷出一束尖端带有提取自曼提柯尔尖牙的毒液的长矛,一经接触就会爆炸。区域内的生物必须接受一次难度等级9的敏捷豁免判定。如果失败,每个生物受到7-32穿刺伤害和7-32的毒素伤害。成功的话则受到一半伤害。