3:刺客
死亡的代理人,刺客唯一的追求就是给目标带去快速且干脆的死亡。刺客的能力可以快速的接近目标,并带来毁灭性的伤害。许多人知道死亡降临之时都没有瞧见刺客的利刃。
隐匿匕首
18码 远程 40s
1级:朝一个目标投掷一把加重匕首。造成2-11穿刺伤害并让其失衡。接下来的60秒,受影响的生物冷却时间增加100%。
2级:朝一个目标投掷一把加重匕首。造成2-11穿刺伤害并让其失衡。接下来的60秒,受影响的生物冷却时间增加200%。
3级:朝一个目标投掷一把加重匕首。造成2-11穿刺伤害并让其失衡。接下来的60秒,受影响的生物冷却时间增加300%。
4级:朝一个目标投掷一把加重匕首。造成2-11穿刺伤害并让其失衡。接下来的60秒,受影响的生物冷却时间增加400%。
危及
近战攻击 120s
1级:攻击一个敌人,使其防御力降低。攻击造成4-21穿刺伤害并使目标额外受到来自钝击、穿刺、斩击的30%伤害持续30秒。
2级:攻击一个敌人,使其防御力降低。攻击造成6-27穿刺伤害并使目标额外受到来自钝击、穿刺、斩击的50%伤害持续30秒。
3级:攻击一个敌人,使其防御力降低。攻击造成7-33穿刺伤害并使目标额外受到来自钝击、穿刺、斩击的75%伤害持续30秒。
4级:攻击一个敌人,使其防御力降低。攻击造成9-39穿刺伤害并使目标额外受到来自钝击、穿刺、斩击的100%伤害持续30秒。
死亡一击
近战攻击 200s
1级:用致命一击攻打敌人,造成0-3穿刺伤害,目标需要进行难度等级9的体质豁免判定。失败时,目标受到额外的24-99穿刺伤害。
2级:用致命一击攻打敌人,造成0-3穿刺伤害,目标需要进行难度等级10的体质豁免判定。失败时,目标受到额外的28-117穿刺伤害。
3级:用致命一击攻打敌人,造成0-3穿刺伤害,目标需要进行难度等11的体质豁免判定。失败时,目标受到额外的33-135穿刺伤害。
4级:用致命一击攻打敌人,造成0-3穿刺伤害,目标需要进行难度等级12的体质豁免判定。失败时,目标受到额外的36-147穿刺伤害。
迷雾步
15码 传送 20s
1级:将施术者传送到目标地点,最多15码。瞄准一个敌方生物,后续攻击可输出1-9穿刺伤害。
2级:将施术者传送到目标地点,最多16码。瞄准一个敌方生物,后续攻击可输出3-15穿刺伤害。
3级:将施术者传送到目标地点,最多18码。瞄准一个敌方生物,后续攻击可输出4-21穿刺伤害。
替代品
召唤 160s
使用者脱离一段距离并原地放下一个吸引敌人注意的假人。假人被摧毁前最多能存在20秒。接下来的5秒,所有的隐匿鉴定+10加成。