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大唐无双零寒冰玩法攻略详解 寒冰PK技巧攻略

时间:2017-09-05 10:26:07 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  大唐无双零游戏以隋末唐初时期的历史为主题,为玩家提供了七大门派七大职业,职业各具特色,优缺点都很明显,今天为大家带来大唐无双零寒冰PK技巧攻略。

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大唐无双零寒冰玩法攻略详解 寒冰PK技巧攻略

  我玩游戏,比较偏好输出。网易的游戏,上手比较简单,大唐无双中的刺客就是暗杀,控制技能很不错,但PK技能的黯然无光,加上职业装备属性可以有效的克制的状态。以特有的隐身和强控制,高爆发高输出优势,可说是风靡一时。但是游戏经营过分的利益化,在各个职业的追求,刺客又很快成了鸡肋。几乎又失去了生存的空间。对于我们玩客职业来说最大得输出路线,暴击路线。

  早期的刺客,在人人都不注重元素攻击的情况下,刺客无论从PK还是练级,绝对都是游戏的宠儿。无论是杀人还是升级,一度成了游戏的主流,一度得到了大家的追捧。

  转眼到了60级王者无双时代,各派装备除了攻击防御外,更多的融入了'非主流'元素的因素。这时候的刺客,还那么横行无忌吗?

  至于群P,刺客;血少防御低,群P中的刺客,起的更多的作用大概就是辅助杀人吧,打打外围。能打的时候就打,不能打的时候就跑。刺客只能把更多的时间用在了保命和逃命上。

  既然单P和群P刺客都不怎么占优势,那么刺客就全无是处了吗?

  十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名

  刺客,属于黑暗中的潜伏偷袭者。大家不要鄙视偷袭,刺客天生就是偷袭的职业。

  【刺客PK各职业分析】

  V刺客

  谁先致盲谁赢。

  V和尚

  刺客打和尚确实难,我一般都是靠至盲攒连击点,柄击,双反手之后跑开,攒一下能量,回头至盲,这时一般和尚会开清静,跑开,清静没了,回头流星3,双反手之后跑开,三个反手就跑不开了然后回头至盲,这是最关键的一步;至盲之后不能马上接正手,要不肯定会被舍身缠住,跑开回头正手,在舍身的攻击间隔上去正手,不会被舍身缠住,然后流星3,就这样磨和尚的血,现在和尚的狮子吼不好骗,一般都留着等刺客捕风的时候放,这时刺客没了连击点,就不好打了,并且和尚有回血技能,倒是一般和尚是在血不多时放回血技能,所以我一般是在两个流星3之后,强隐,直接捕风3,经常会收到意想不到的效果。

  V蜀山

  和蜀山打的最大感受,是蜀山的致命三连,和暴击三连,简直对刺客的伤害达到恐怖的地步,蜀山致命是最蛋疼的所以胜负不好说。柄击,2反手,跑开。找机会捕风.蜀山打法清净开场:等剑雨摇了六下左右,上去柄击反手,一般一个反手后就被清净解了。所以正手伤害高点,跑动释放,打完就跑这时候蜀山要追必拍到,然后风雷如果运气不好没出致命蜀山拍倒一出我们就捕风3。致盲捕风3要躲开蜀山得清净,卡住清净,胜利就不远了。如果出了致命就认命吧。

  V天煞

  但因为天煞攻击很高,所以即使杀掉,我血也见底了。煞们,进入战斗状态,就是跑他们混50怒气。我们别去追天煞 要让天煞自己撞过来狂风沙之后怒火的话,别回头柄击,正手,{正手伤害比反思手高点}跑动致盲,按反手攒连击点放流星三;直按流星,流星和致盲都可破撞击。天煞撞击没事,怒气不够放横扫,接狂风断喝硬抗一个横1后致盲捕风三。有得天煞就跟你拖啊拖得没事我们也不用怕,开着踏雪追上去致盲也成,万一被他断喝了,我们跑得比他们快。致盲时间也是可以打出六下伤害的,跑动中边按致盲,破撞击,然后捕风活流星,一定要掌握好节奏。我杀的天煞,平心而论,也是靠运气。

  V矮子

  我有个好哥们玩的就是闪避矮子,没出1当之前同等2当10PK8输,闪避矮子是我无奈的职业。现在柄击改了,打起来轻松很多。矮子一出场就是开雷;看好间隙踏雪上去柄击,正手,跑动致盲。致盲后矮子必弹上去流星2,双反暴击的话,矮子基本就躺了。如果矮子穿花刚好在你面前。直接流星2接双反,绝对不要想着攒连击点出流星3,因为迎接你的就是弹,小火,晕,大火,然后风筝,而且你根本跑不掉那盲没了之后迎面而来的就是另外一个5秒定身,这个时候想消失也消失不了!一个烈焰击不出爆半血没了,出爆就是濒死,没爆踏雪上去流星追月或者捕风,等不到你接刺杀,平地惊雷就会把你最后的血磨光;矮子确实变强了,只不过有很多矮子不会玩,技术不好才让我有机可乘,胜利完全是运气+侥幸打矮子办法很多但是千篇一律,得看自己怎么发挥了。

  V无名

  刺客打无名,有专门的一个套路,包括走位,丙级,断喉,致盲,这几个缺一不可。都说刺客打无名很容易;死的大多是刺客。刺客克无名,也是一句笑话。刺客杀无名,必须非常严谨的按路子走,一步踏错,就只有死。无名起手下雨如果被打出来。柄击,正手,致盲,这个时候无名会无敌,等他无敌完了你就死定了。反手打一下攒连击点,然后开踏雪,离远点,无敌完,射倒,起来追,致盲。捕风三结束要么就强隐接着柄击反手捕风3。如果无名不无敌,而是晕的话,接下来就是射倒,然后风筝,这时候很棘手,因为他的无敌还在,踏雪上去流星2,反手反手,不死等无敌完就是刺客死,因为踏雪已到期,所以说有时候刺客也会变成无名的菜,刺客杀无名,一步踏错,就只有死,所以实际上八大中,有很多刺客会因为操作关键,心态关系,输给无名,这是常见的事情。苦逼的刺客。

  V奶妈

  和奶妈的战斗那是;命悬一线。我们区的很多奶妈操作都不错,打她们相当吃力,同等1当装备下。可以说不可能短时间内杀死。不过她们也有操作失误的时候,比如该出无敌的时候没出,该瞬移的时候站定不动。柄击,双反,踏雪,致盲,流星三,双反+断侯,一般血高点的奶妈还有一丝血,穷追猛打,如果踏雪完了奶妈还健在,就认命吧,没有踏雪的刺客根本追不上奶妈,特别红线还减速,对大奶又爱又恨。刺客跟奶妈打,看心理素质,奶妈不乱舞刺客坚决不能用捕风,另可用流星眩晕后打反手。注意上断喉拳,刺客跟奶妈打一定不能拖,在踏雪和断喉得有效时间内解决掉奶妈,拖得越久对刺客越不利。不敢说胜负,因为那仅仅是命悬一线。

  V毒奶

  和毒奶打,要么是不过去,等她过来露出破绽。在我看来毒奶是最不好打的职业;打不过只能跑。拖也能拖死你。或者是压根隐身逃跑托平。要么是过去,一决生死,对于站在重重陷阱中的毒奶来说,刺客现行最有效的方式,就是开金蝉顶过去跟毒奶打。但是一旦开金蝉顶过去,“要么你死,要么我亡”因为已经没有退路了。毒奶利用刺客连招的空缺,及时开了李岱,有人说,看见李岱还不跑,实际情况是跑不掉的,不信你试试,特别是,你已经消耗了金蝉踏雪,所以只能顶着断喉,硬上,你死我亡的一战。如果避开陷阱近身柄击到她,一切好打,如果被打出来,只好开踏雪硬来了,柄击,2反手,致盲,断喉,捕风3,金蝉,刺杀割喉,捕风1。打法很多。毒奶最不好打。

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