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全职业属性详解
这个游戏是属于PVE和PVP都有的类型,有带属性的装备,所以和荣耀战魂是不一样的
操作上来讲,QEZC四项,配合左键(轻击),右键(重击),Shift(格挡),空格(闪避),还有锁定时鼠标四向移动来发动各个职业的专属能力。可以编辑各种招式,操作很复杂。
目前有四种姿态/职业/:
1.Forsaken
均衡,能力是招架,成功时可招架一切攻击,很难使用,判定时间短。高玩向
2.Windfall
低攻高速,能力是闪避,判定时间长,可以说是四个里能力最好用的,动作很飘逸。
3.Khalt
高攻低速,莽,能力是刚一下?可以吸收伤害,判定时间短,成功后可缓慢回复此次血量。新手向
4.Stagger
类似Windfall,但是更难躲,游戏后面解锁。
不需要太纠结三选一的问题,后面可以换。
strength (力量)
dexterity (敏捷)
这两个属性和后面的机动性影响招式的伤害,具体加成可以ESC然后Meditation,Attacks List里看。
will (智力)
影响护甲回复速度,PVP用
vitality (生命)
endurance(耐力)
这两个不用解释了
mobility(机动性)
和装备负重有关,装备加成有Blunt(钝击)Cut(切割)重量三项。钝击影响无锋类武器的伤害,切割影响有锋的,重量影响徒手伤害。
所以高机动=徒手伤害高=低负重(高手都是裸奔的!)
加点目前无法重置,建议均衡点加。
一切伤害都要建立在对方未格挡,或格挡方向错误,或你打掉了对手的护甲上。
你可能被怪锤的头皮发麻,这种时候,要多考虑用左键,用高速度去取得先手,多用Shift,少玩目前PVP丢包严重,属于原力大战,建议先玩离线模式。
游戏没有地图,只能找柱子跪一下看自己的小点。路痴请当心。
目前游戏刚出,没有加速器支持,PVP属于原力大战,建议先体验PVE,在主界面option 选择 offline mode ,然后Yes。
目前游戏的锁定和切换锁定做的还不好,所以请避免被群殴。
(PS:如果单挑有打不过的,理论上来讲,第一排Jab punch 第二排Straight punch,也就是速度最快的两种拳, 不接任何追招,被闪或者招架及时防御,然后对方打出第一下就左键反击打一套。没耐就跑开。即可赖死一切,如果已经设置了追招,不会取的话,把追招设成之前的招术,然后第一招换回来,追招就消失了)