上古世纪游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,今天为大家带来上古世纪审判系统详解。
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审判系统
审判系统是上古世纪一项比较有特色的系统,它是解决玩家之间游戏内犯罪行为(盗窃、施暴、杀人)的系统。在游戏中,玩家如果杀人、抢夺其他人的财务、或者经常犯罪,就会增加玩家的犯罪指数。随着这个指数的积累上升,到一定程度之后,玩家就会被系统召唤到法庭进行审判。系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑法。但如果被审判的玩家不承认自己的罪行,系统将会召集陪审员进行审判。
1.系统刑罚
在玩家自行认罪的情况下,系统就会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。犯罪前科次数越多,审判越重。自行认罪后的玩家,会被直接送到监狱里。
A:系统刑量 以每5犯罪值为1单位,每增加1单位的犯罪值,相应增加1分钟的刑罚。
参考如下:
B:追加刑罚 此外,系统还会根据罪恶值(非名誉分数)的指数,增加相应的追加处罚。
参考如下:
C:海贼势力 如果是海贼势力,则和犯罪值、罪恶值五官,统一处罚40分钟。
2.陪审员
在玩家没有自行认罪的情况下,系统就会召集陪审员对玩家进行审判。陪审员根据被审判者所犯的罪行,有权决定对被审判者的处罚。不过陪审员需要拥有权限的情况下才能参与审判,在游戏内,获得陪审员资格的方式,是通过完成一些相关的任务才能获得。
陪审员的审判过程为:开庭——审理——最后辩论——判刑——宣告
最后,经过陪审员的审判,会根据被审判玩家的情况进行实际量刑。被判有罪的玩家,30秒后会被传送到监狱;被判无罪的玩家,会直接从法庭传送出来。如果在审判过程中掉线或者离开游戏,被审判有罪的玩家,则在重新连接游戏时,会直接连接到监狱。被审判无罪的玩家,则会重新连接到法庭。