16、复合弓(compoundBow)
射速延迟1,填装时间0.9,对头5倍伤害,噪音范围1。
箭矢重创流血buff(arrowCriticalBleedout):概率钢箭50%,效果为耐力、血量每秒减1点,持续50秒。
燃烧buff(burning):概率燃烧箭100%,效果为血量每秒减少10点,持续15秒。
17、燃烧弹(molotov Cocktail)
爆炸半径4
燃烧弹buff(burningMolotov):概率100%,效果为血量每秒减少12点,持续15秒。
18、木棒(clubWood)
攻击延迟1.33,攻击半径2.2,攻击范围0.2,体力消耗3.7点/次,对头4倍伤害。
钝器创伤buff(criticalBlunt):概率10%,效果为(对头和躯干)造成100点伤害。
19、加固的木棒(clubIron)
攻击延迟1.33,攻击半径2.2,攻击范围0.2,体力消耗6点/次,对头4倍伤害。
钝器创伤buff(criticalBlunt):概率20%,效果为(对头和躯干)造成100点伤害。
20、倒钩锤(clubBarbed)
攻击延迟1.15,攻击半径2.2,攻击范围0.2,体力消耗6点/次,对头5倍伤害。
钝器创伤buff(criticalBlunt):概率30%,效果为(对头和躯干)造成100点伤害。
流血buff(bleeding):概率30%,效果为每秒减少1点血和1点耐力,持续60秒。
21、狼牙棒(clubSpiked)
攻击延迟1.33,攻击半径2.2,攻击范围0.2,体力消耗6点/次,对头6倍伤害。
钝器创伤buff(criticalBlunt):概率40%,效果为(对头和躯干)造成100点伤害。
流血buff(bleeding):概率50%,效果为每秒减少1点血和1点耐力,持续60秒。
22、大锤(sledgehammer)
攻击延迟1.8,攻击半径2.4,攻击范围0.2,体力消耗15点/次,对头4倍伤害。
钝器创伤buff(criticalBlunt):概率50%,效果为(对头和躯干)造成100点伤害。
腿部扭伤(sprainedLeg):概率30%,效果为移动速度变为80%,持续40分钟。
击晕buff(stunned):概率30%,效果为速度变为10%,持续4秒,概率减少0.5血上限(不确定)代码为"increment(@wellness, -0.5, 0, 0, 1)"
23、骨刀(boneShiv)
攻击延迟1.2,攻击半径2.2,攻击范围0.1,体力消耗4点/次,对头5倍伤害。
肢解概率:0~1%
屠夫属性:对肉有75%的收获率。
肢解效果为,直接造成敌人爆头丧命。
24、猎刀(huntingKnife)
攻击延迟1.2,攻击半径2.2,攻击范围0.1,体力消耗5点/次,对头5倍伤害。
肢解概率:1~2%
屠夫属性:对肉有100%的收获率。
肢解效果为,直接造成敌人爆头丧命。
25、砍刀(machete)
攻击延迟1.2,攻击半径2.2,攻击范围0.1,体力消耗7点/次,对头5倍伤害。
肢解概率:1~3%
屠夫属性:对肉有100%的收获率。
肢解效果为,直接造成敌人爆头丧命。
26、工作台特性
1、新版工作台合成物品的品质上限=人物本身的制造等级+100,如果你只能制造50品质的工具,那么你只能通过工作台合成150的工具,其他道具同理,需要制造等级支持。
2、工作台及化学台等物品可以通过领地石来覆盖归属区域,然后直接拿走,不能用扳手来拆走整个物品。
27、咖啡buff(CoffeeStaminaBoost)
持续时间现实为180秒,每秒恢复2点体力,期间增加10温度(相当于增加一件+10保暖衣物)
28、止痛药buff(painkillerBuff)
持续时间现实90秒,每秒回复0.34生命值,一共回复30血量,期间防止被击晕。
29、急救绷带buff(firstAid)
移除流血buff,持续时间60秒,每秒回复0.5血量,共计回复30血。
30、大急救包buff(firstAidLarge)
移除流血buff,持续时间10秒,每秒回复1血,共计回复10血。
注:buff回复总量不含药物瞬间回复的血量。