今天小编要为大家带来的是黑暗与光明全死亡因素一览,黑暗与光明是一款沙盒类生存竞技魔幻网游,游戏拥有高自由度的建造系统,自定义魔法研习科技,驯养、采集、制作等全方位经营体验。
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全死亡因素一览
死亡如影随形
死亡是一个缓慢的过程,当你的某一身体属性为0时,你的血量会慢慢减少,直至死亡。
在这期间,你可以用尽办法寻求生存,也可以找一个偏僻的地方,准备回来捡尸。
渴死
我没见过渴死的,因为在前期,在主城周围我称之为新手区,邻近河,而且有井。
如果水浅对着水按E,深的话游泳会自己喝水,你们懂得。
饿死
在黑光里面,在非常前期里面饿死会出现,但是一旦熟悉了游戏,并且是团队的话,烤熟的肉是肯定不会少的,在黑光目前来看,前期的蓝葡萄,红苹果,红花增加的饱食度比较少,同时也会补充水分。
但是这三个都有其他重要的作用,肉增加20左右的饱食度,并且这四种食物都会回血。
被打死
在黑光里面,谁都有打死你的可能,玩家,怪物,卫兵,甚至看似人畜无害的NPC。生命值降低为零就意味着死亡,所以请远离哥布林。
最需要注意的死亡,精力值归零
由于10级才能做睡袋,而且,过程会比较困难。所以今天很多玩家都面临着无法睡觉而导致精力值归零。然后缓慢死亡。并且,精力值为零的时候,你的魔法值不会自动回复。释放魔法的时候会大量消耗精力值,平时也会慢慢减少。虽然在10级之前你可以住旅馆,但我相信大部分玩家都找不到,并且不知道。所以我的建议是,一个小团体在能够做研磨碗的时候,优先做出来,然后大家一起品绿茶。