1、road(路):拓展建筑面积,让村民走的更快;建造费用:木1;
2、bridge(桥):让村民过河,可延伸道路(村民本身会游泳,但速度慢);建造费用:木2;
3、hovel(小屋):提供5人口,占地1;建造费用:木5;
4、well(井):发生火灾时为救火提供水源,同时可以延缓附近的火势蔓延;建造费用:木5,石10;
5、cottage(村舍):提供12人口,占地2;建造费用:木25,石10;
6、manor(庄园):提供25人口,占地4;建造费用:木50,石35,金25;
7、church(教会):让村民保持乐观,可以接受捐款;建造费用:木50,石85,金50;
8、library(图书馆):提供幸福指数,随时间推移增加;建造费用:木15,石30,金30;
9、town square(城镇广场):增加幸福指数,吸引新村民;建造费用:木20,石10;
10、tavern(酒馆):消耗食物,提高幸福指数;建造费用:木25,石15;
11、hospital(医院):治疗瘟疫;木10,石40,金10;
12、pier(码头):水上平台,填海专用,可在上面建造建筑物;木25,石50,金10;
13、lord levi(雕像):森林及生物的监护人,同提高附近幸福指数;建造费用:石150,金200;