村舍
中型住宅。
信息:每个能住12个人,能够保存15个食物以及5个木炭,基础幸福度60,占地2格(1X2)。
庄园
大型住宅。
信息:每个能住25个人,能够保存30个食物以及10个木炭,基础幸福度70,占地4格(2X2)。
农场
种植作物。
信息:每次收获得到8个食物(如果有精英农民的话收获更多),需要一个工人,战地一格,会被淹没。
果园
更大的农场。
信息:每次收获得到28个食物(如果有精英农民的话收获更多),需要3个工人,战地4格(2X2),不会被淹没。
风车
帮助农场收获更多食物。
信息:需要一个工人,只影响周围一格的农场,对果园没有任何效果。