今天小编要为大家带来的是方根书简试玩心得体会分享,方根书简是一款文字解谜类游戏,在游戏中美少女文野亚弥将清算过去的历史问题(杀人),在岛根县忠实再现该地方人们的生活,并且展开一系列惊悚的探索之旅。
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游戏简要评析
就游戏优点而言。整体的画风看起来很舒服,无论是人物的立绘还是场景的勾画,还有这种柔和色调的感觉。配合上很棒的BGM,让整个游戏过程显得十分舒服。但是这也是仅此的优点了。游戏的模式采用的是类似于弹丸论破那种galgame结合探索互动类型的剧情推动,但是这种以剧情为核心的游戏最终给人的感觉就是惊艳了一个开头,中间的选择过程显得无聊又无意义,虽然游戏提供了5个不同结局然而你只要排着按不同选择一路选到底就能看到不同结局了。这种伪互动的模式很容易让人产生倦怠感。另外就剧情本身而言,开头挖了一个很好的坑,结果最后给了一个让人无语的结局。看完的感觉就是,就这样了?
这部游戏在16年发售的时候在日本暴死,结果最后靠着亚洲区慢慢的回了暖,可见祖国人民对于这种文字类AVG游戏的宽容程度远高于霓虹啊。但是实话实说这并不是一部商业化作品,角川为出品该作品也是组织了一个非常豪华的阵容,可以说这部游戏的基底还是相对沉稳的,没有过度的浮躁圈钱感,也没有粗制滥造的感觉。“客人你可以说你不是很喜欢我们这一季的主厨菜单,感觉味道并不是很好,但是我们做的还是很用心,摆盘还是很精致的”。
真是的,好歹也是角川出品,带着1.7个G的体量,弄了一个那么吸引人的开头,最后讲了这样一个故事,让人感觉有点不甘心的感觉。
所以说我喜欢这款游戏仅仅是因为它有一个不错的画风,很舒服的BGM,一个很是吸引人的宣传海报和标题(说真的一开始我就被海报和这个韵味十足又很有意思的名子吸引了,相比而言英文翻译root letter就没有这种感觉还容易歧义了)。展现了一个很美好的生活环境和做了一个很好的开头。
但是就内容而言,它没有做到石头门那样的神作,没有fault的世界观和剧情,也没做到弹丸论破和逆转裁判的代入感,只是淡淡的,有种类似于沁柠水的感觉,一种带着淡淡甜味的白水。你不能就断言难喝,但是确实不够出彩。
但是这种游戏当然也是有存在的价值的。如果是刚好你最近有些许无聊,又不想去枪车球那样激烈刺激亦或是巫师黑魂这种宏大的东西,倒是可以考虑体验一下一个日本乡风光的生活宣传片(事实上最后真的变成了宣传片)。确实是很舒服的。