五、毒经
还是先把毒经小可怜更了吧。这样剩下的都是不好打的了。毒经,从80年代以来一直压着藏剑,90有了日升之后也只是略有好转,那个时候食髓幻击大家也都懂。之后毒经惨遭削弱,从此一蹶不振,反观藏剑95版本,斩岳充能,能够更频繁的驱散毒经的dot。而毒经又是一个靠dot伤害的门派,此消彼长之间,毒经已很难抗衡以前压制的藏剑了…还有一个门派和毒经完全相反,大家能猜出是哪个门派吗(沉迷冰心无法自拔
奇穴方面
毒经打藏剑的主要奇穴
黯影/蛤蟆,主流黯影,现在点蛤蟆的很少吧?- -
蜘蛛/虫兽,蜘蛛能有效拉开藏剑重剑下的距离,避免一波伤害,虫兽简单粗暴伤害流
生迷/祭礼,一个是解幻蛊会封轻功,配合蜘蛛拉人效果很好。我记得以前幻蛊打在免控上会直接封轻功,不知道改没有,祭礼重置宠物,虫兽双蛇伤害流
蝉蜕/狂暴/食髓,食髓:90年代的神奇穴,现在没啥人点。狂暴解控,蝉蜕假死。
藏剑打毒经的奇穴
没什么说的,日升必点,叠泉/厌高,推荐厌高。
藏剑打毒经细节以及小技巧
1:推荐全局:重剑-虎跑-重剑-虎跑的输出思路,不推荐虎跑-重剑-重剑-虎跑。双重剑没控好容易炸。
2:毒经的任何免控都不免推都懂。
3:留鹤归,留鹤归,留鹤归,重要的事情说3次。蜘蛛流拉人那一波,幻蛊封轻功,没有鹤归追不上也逃不掉,毒经赢面也就在蜘蛛拉人这一波上面。毒经有献祭或者狂暴更要注意留。
4:迷心只免控不解控,很多时候献祭最后一秒推出去,感觉不能无缝惊涛快点按,重点打出减速效果就好~
5:了解毒经的3蛊和5个输出技能,5个技能对应不同蛊种有不同的附加效果,夺命蛊/红蛊加伤害,迷心蛊/蓝蛊,招式附加各种控制,枯残蛊/绿蛊,什么吸血吸蓝减疗啥的,主要了解红蓝蛊就好
6:毒经伤害都在dot上,能多驱就多驱,不幸被拉开距离感觉实在追不上就……战术性撤退,跑开驱散回回血,拖一下泉和虎跑啥的
7:全程贴身+蜘蛛拉开距离能迅速贴身或者蜘蛛拉开距离近不了身,就直接回头跑。控制不偏,基本就是稳的。这个版本对毒经实在不友好
8:如果是大橙武毒经爷爷,请认怂,有事没事不要惹他们,点你就假装挂机不管版本如何,毒经有无橙武完全是两个门派,惹不起惹不起.jpg