第二阶段
1、殖民新星系:建议第二个星系不要离初始星系很远,很容易被搞掉,没法救援,涉及战争的第三阶段再说
要求不要太多,选择的话考虑下星球大小、矿产、异常等
2、开贸易科技、开军事科技、开神经机器人科技
根据情况来说,这时候如果挨着crazer,妥妥的战争狂,啥也不用想了,开始搞军事吧
后者有人表示对你的不满。。。过几个回合就会向你示爱。。。。
我基本不是前者就是后者,因此。。。立马从科技变成军事了
3、进阶的军事科技中,有个+1指挥能力的科技,虽然写的是+1,但是研究出来后至少+3,
也就是说,开局一个部队只能整编四条船,现在变七条船了,打谁都妥妥的。
基本研究出来这个后,组一个舰队,也就没人敢在家门口晃悠了,包括野怪
至于武器和防御的用不着研究。。。。也可以研究看看效果
或者把最上方的中级的船科技研究出来,消耗三个指挥点,可以再带条小船,谁来都不用怂
即使是5000+血的方舟,也是两只舰队搞定
4、贸易科技研究后,可以新建一个贸易公司总部(只能建一个),建完总部后,可以再建一个分部(只能建一个)
两个之间的距离越远,收益越高,收益包含金钱、科技、奢侈物。在经济界面右侧的tab页面可以看到,
当收益过了一定回合后,允许你建第二个贸易公司总部和分部。。。依次继续,如果和第一个线路重合的话,会有减益
5、神经机器人科技有个逆天的条约,使用奢侈物品在交易界面创建一个契约,不同的物品有不同的效果,
包括+50金钱、科技、工业等等,每个星系都可以执行一次,只需要1-2回合。。。
对于刚开拓的星系有巨大的加成效果。
为啥3、4、5只能在第二阶段选一个呢??
因为换届选举的时间到了
6、换届选举:sophon和crazer都有换届选举,大概二十个回合左右,随着游戏的进行,越来越多的党派出现
比如sophon最开始只有科学家和和平主义者,然后会出现军事者、工业者、环保者等组织
各个组织通过选举轮流执政,最主要的影响就是施政大纲
科学家的施政大纲就是研究下一个时代的科技,如果科学家下台,这个效果就byebye了
其他的施政大纲没注意
换届选举可以使用一些选项进行一点影响,不过我没有影响成功过,和平主义者上台,次世代科技研发效果消失
7、在游戏中建造建筑会对一些主义有影响,因此前期尽量多造科学家的建筑,确保第三次换届选举科学家反攻
8、考虑修改下设计,侦察船出去考察1-2艘