今天小编要为大家带来的是王国:新大陆试玩心得体会,王国:新大陆是一款策略战棋类游戏,在游戏中玩家可以旅行到新的土地和找到新坐骑,遇见洪水商人和流浪者,把这些群岛建立成一个家。
游戏介绍
《王国:新大陆》是一款策略建造类生存向游戏。它是《王国(Kingdom)》的续作,相比原作,它引入了大量的新内容,让你成为君主,体验和享受游戏的简单性和深度。旅行到新的土地和找到新坐骑,遇见洪水商人和流浪者,把这些群岛建立成一个家,但要警惕威胁你遇到的新的障碍——这里有很多贪婪的生物。
前言-险境中的统治者
首先提一下这款游戏的良心之处:如果你在steam上购买了《王国:新大陆》的前作,那么本作会自动出现在你的游戏库里,等于花一份钱买了俩游戏。当然,这对steam+1党来说是个喜讯,毕竟游戏本身价格也相当便宜,不过本作严格来说,可以说是《王国:威力加强版》,作为续作,它没有对前作的系统玩法游戏格局进行大的变动,而是在前作基础上追加了更多的新要素,来让它变得更为完整。
跟前作一样,本作之中玩家同样是扮演一名国王/女王,一步一个脚印的建立起自己的根据地,并最终将根据地发展为联合据点。白手起家的统治者展开的模拟经营游戏,这相信也会让很多喜欢这种玩法的玩家兴奋起来。不过相信前作也有不少的同学没有接触过,因此在这篇《新大陆》的评测之中,就不过多追溯前作各类设定了,让我们把它当全新的游戏来看吧。
出色的环境构筑和各类细节
尽管是一款像素游戏,但这并不妨碍本作的画面令人眼前一亮。经典的三分式横版卷轴的游戏画面,伴随着前中后景的递进,很容易就能让玩家沉浸在游戏塑造的气氛之中。并且游戏虽然小,各类细节却做得十分到位,例如游戏中会有天气的变化,季节的变迁,时间的转变,环境细节都会为之变化。由于玩家所处海岛,时不时还会有水雾飘起来。最棒的地方是水中的倒影,反射效果做得相当细致,也多亏这类反射,让游戏的画面给人的感觉整体上升了一个档次。
另外,游戏的地图是完全随机的,玩家每一次重开都会遇到完全不一样的地图——当然,在初期的第一个地图,怪物总是从左侧来的。不过游戏中也许是考虑到玩家的转移不变,每一个区域都不会太大,玩家将马匹吃满牧草后可以一口气狂奔大半个地图,在前期很容易就能够把地图探索完成。不过在游玩2~3个周目后,这样雷同度颇高的地图相当容易令人厌倦。
有趣的前中期及乏味的后期
在游戏的前期,趣味度是相当之高的:玩家需要先收集起步的资金,点燃篝火之后就得开始跑地图拿宝箱里的金币。因为游戏中几乎所有的举动都需要花费金币,晚上又需要提防魔物的袭击,在游戏初期的各项抉择可以说是让玩家可以忙得马不停蹄。
不过令人遗憾的是,本作的经济体系并没有很多优秀的模拟经营游戏那样好。玩家很快就会发现农场的高产出,当玩家的农场成型,并且前面有高墙与箭塔的防御之后,游戏将飞快的跳跃到令人感觉枯燥乏味的后期,而越到后期金钱滚的速度就越快,一开始你可能身上的金币都是掐着个来算的,而在后期它们会多得让你发愁用不出去。而在终于造好船并且等待工人把船只推向大海前往下一个小岛后,一切又只是一个新的轮回,不同的是你可能会遭遇新的神殿,或者是坐骑。游戏有着很多模拟经营游戏都有的弊端,后期相对乏味,游戏性也较低:当你把所有能升级的建筑都升级,所有神殿都占领,收集到了坐骑后,你会发现你除了反复招募士兵攻打魔物传送门之外,没有别的能干的事情。这也相当于给游戏的游玩寿命打了一个标注符号,后期内容的缺失,以及地图过小,都让游戏的可玩性打了一定的折扣。
总结
当然,话说回来,游戏单周目通关的差不多一小时内,还是相当开心的,虽然玩家只能半自由的建设国家,但地图的随机性多少还是让新开局或者是多周目有了新的趣味。从这一点来看,《王国:新大陆》毫无疑问是一款值得一玩的游戏。
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