锯木厂(Sawmill)
介绍:靠近森林就能够取得木材资源。锯木厂就是给这些树木切割为木材然后用来建设房屋之用。
建筑花费:150
维护花费:2
残余价值:45
先决条件:建筑师大厅、铁匠铺
效果:增加生产和获得森林木材额外收益、解锁建筑物
船坞(Shipyard)
介绍:船坞经常建设在水域附近或者是运河的附近,提供一个地方工人们在一起工作生产出小船。
建筑花费:200
维护花费:2
残余价值:60
先决条件:锯木厂
效果:解锁作战单位和建筑物
圣殿(Shipyard)
介绍:圣殿提供当地居民有一个地方聚在一起并且让他们崇拜他们的神灵。这里环境虽小但他可以由仗着提供知识和经验,增加社会凝聚力和储存知识。
建筑花费:100
维护花费:1
残余价值:30
先决条件:建筑师大厅
效果:降低不稳定因素、提供能量和解锁建筑物、作战单位(死灵族是无法降低不稳定因素的所以他们的圣殿只会提供负能量)
马厩(Stable)
介绍:被驯服的叶修都是非常有用的单位,它们有些是用来耕作、建筑、运输以及打仗。动物们都需要一个安乐窝,在马厩内它们会得到进一步的培训。
建筑花费:100
维护花费:1
残余价值:30
先决条件:铁匠铺
效果:增加生产和也许解锁建筑物或作战单位
神庙(Temple)
介绍:圣殿让小股的市民去崇拜而怕台农神庙则是建设用来让大批信众进行崇拜,神庙就有些不同,它是用作崇拜和学习之用,在这里经常会举行普通的庆典活动。
建筑花费:150
维护花费:2
残余价值:45
先决条件:圣殿
效果:降低不稳定因素、提供能量和解锁建筑物、作战单位(死灵族是无法降低不稳定因素的所以他们的圣殿只会提供负能量)
综合楼(University)
介绍:图书馆可以进行更多深入的研究,多数的问题他们会不回答除非是综合楼已经起好,那么学这么就会进行回答。这个是至关重要的建筑物,无论是对于研究者还是巫师领主来说,因为他们需要要有正确的信念指导方向,拥有综合楼就可以增进当地的文化发展。
建筑花费:200
维护花费:2
残余价值:60
先决条件:图书馆
效果:增加研究和引入建筑物
炼金术师协会(Alchemists' Guild)
介绍:炼金术师相信世间万物都是有联系的,它们的基础就是金属表位金子,这是学校学到的真理。正是如此,它们使用转换的能量可以将金子、魔法、研究点数三者进行互换。
建筑花费:200
维护花费:2
残余价值:60
先决条件:图书馆
效果:增强作战单位,使到特别金属转变成能量