奥特曼格斗进化3
《奥特曼格斗进化3》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行。奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。
游戏背景:
奥特曼格斗进化系列游戏第五部作品《奥特曼格斗进化3》,与前四作相比,画面、格斗、特效、必杀技、都有了很大的进步。游戏里的剧情以及配乐都沿用原著。
模式介绍:
1.奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。也称故事模式、剧情模式。
2. 战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个多为剧情对手的模式。
3. 对战模式(VSモード/ VS MODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5.技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。如果同时装备多个必杀技,伤害等级(由高到低为SABCDE--)会降低。其中装备同种技能下滑幅度较低,装备不同技能则下滑幅度略大。有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点不会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。
6.练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学(チュートリアル /TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧。新手推荐先玩这个模式,泰罗的隐藏必杀技宇宙奇迹光线与这个模式有关。
8.欣赏模式(ビューモード / VIEW MODE)
我们可以对游戏中出现的角色(包括战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。
9.重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10.设置(オプション/ OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,存档管理等等。可在此将记录方式设置为AUTO自动记录。想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。