防御
普通防御:
按住1为蹲防,4为站防,7为空中防御(只能防空中攻击与飞道判定),防御会增加GRD槽
shield防(d防):
防御同时输入d的防御,可防御的攻击基本与普通攻击相同,但有一部分攻击是只有空中d防才能防御的(我也不知道是哪些)
d防成功会增加大量的GRD槽
d防成功会减少防御硬直,地面上会减少3f,空中会减少6f。空中d防成功后很多情况可以确反(当然是指防御空中的攻击)
d防的防御段位错误或被投时即为d防失败,d防失败会发生grd break(后述)
防御中shield防:
在防御的过程中输入d防御下一次攻击的防御方式,成功后会获得和d防一样的效果,但是若未防到下一次攻击则会消耗一个grd槽。普通的d防是在非防御状态中使用的,而防御中的shield防则是在防御的过程中使用
简而言之就是防御途中按d防没防到会消耗一个grd槽
防反:
在ヴォーパル(vp状态,后述)中以及非vp状态气槽100%以上时,防御中输入214d即可使出防御反击(类似于bb系列的ca以及gg系列的daa)。非vp状态气槽100%时使用会消耗当前所有气槽并且会发生grd break
受身:
吹飞状态中按住A或B或C即可进行空中受身,空中受身可控制方向,空中受身后直至落地为止不能进行任何动作,并且处于无敌状态。
落地或弹墙瞬间可以紧急受身。(关于down后的起身和受身并不很确定,得拿到游戏之后了解)
EXS系统
即气槽系统,和mb同样式,总共200%,100%以上时可以使用ex必杀(特定指令+C),200%时可以使用超必杀(IW)以及VO,当前回合的气槽量会带入下一回合
ヴェールオフ(vo):
气槽100%以上时输入A+B+C,即为“爆气”,发动后会将对手弹开,被击中的对手会产生grd break效果。发动后grd槽增加量提高,攻击力增加,自己的grdbreak状态会回复,在气槽允许范围内可以任意使用ex必杀,使用IW或IWE后会强制结束vo状态。在缺乏防御中无敌反击招的本作来说是非常贵重的全角色通用的无敌反击技