3.根据游戏进度修正的项目开销及其伟人点产出
基础值 * ( 1 + (放大系数% - 1) * 游戏进度% )
其中:
·所有项目开销:基础锤=25,放大系数=1500 (15倍,此类公式中最高!游戏后期项目最高375锤)
·只产生一种伟人的项目:基础伟人点=10,放大系数=800 (所以后期最高可获得80点)
·产生多种伟人的项目:基础伟人点=5,放大系数=800 (最高可获得每种伟人点40点)